魔兽世界 6.2双持冰dk天赋

 我来答
风凌烈Peter
2015-09-05 · TA获得超过875个赞
知道小有建树答主
回答量:552
采纳率:79%
帮助的人:165万
展开全部
我玩了3年冰DK了,我就说下我的点法和心得吧。

第一层:疫病使者是懒人专属天赋,在爆发CD的情况下能保证疾病不断,省下一个暗影打击。吸病是个很好的技能,使用合理的话不会出现输出断档的情况。邪恶虫群这个其实没有前两个天赋收益高,但是在某些情况下AOE效果奇佳。
推荐:吸病优先,或者疫病使者

第二层:巫妖之躯是PVP的天赋,神技不需解释。反魔法护罩的减伤效果很好,但是持续时间太短CD太长,在一些特殊的RAID里有奇效,但一般不推荐。炼狱,保命神技,一般人都点这个。
推荐:炼狱

第三层:死亡脚步弥补了DK腿短的缺陷,在副本的转火、走位中显得尤为重要。冻疮和窒息都是PVP技能。窒息在副本中的一些特殊情况下控个小怪啥的还是很爽的。
推荐:死亡脚步

第四层:这一层的天赋争议最大。首先说活力分流,这是唯一一个不看脸的减CD天赋,可以做到手动不断档,用好了有惊喜。但是也有硬伤,消耗15点能量才产生一层鲜血充能,也就是说消耗75点才回一个符文。而其余两个看脸的天赋也许消耗1点能量就能回复一个符文。再来看符文强化和符文侵蚀,这两个唯一的区别就是,符文强化是随机回复一个符文,而符文侵蚀是所有符文回复速度提高。所以高下立判选择符文侵蚀比较好。
推荐:符文侵蚀

第五层:首先来说符能转换,把能量转化为生命值。虽然看起来很好用,但实际上消耗的能量和恢复的血不成正比。我打血DK的时候用过一段时间,效果差强人意。天灾契约是很好用的保命技能,在炼狱出发的时候用上一下子特别舒服。但是有个致命缺点,用过之后会吸收你生命值25%的治疗量,会导致对你的后续治疗跟不上。死亡虹吸相当于一个小灵界打击,消耗一个死亡符文看起来不痛不痒,但是在你符文用尽的时候也会使你很蛋疼。
推荐:天灾契约

第六层:这一层天赋就看团队需要了,经常换的。这三个都是PVP神技。
推荐:看需求,常备清心书卷

第七层:死蛆就不考虑了吧,邪DK专属天赋。争议在亵渎和辛达苟萨之息(龙息)上。亵渎是一个很好的减伤技能,代替了枯萎凋零,增加了不少的伤害,AOE效果出众,并不是CD好了就能用,要消耗一个邪恶符文。龙息的使用要求是必须有足够的能量,也就是说要持续喷口水就要不断积累能量不能空蓝。那么不能打冰霜打击了吗?果断不可以。对于双持冰来说,冰霜打击就是命根子,和冰霜打击冲突的技能不能选。
推荐:亵渎

这几个版本天赋的重要性越来越低了,这七层里面其实也就第一层、第四层比较重要。再看看雕文已然全部是卖萌的天下。写了这么多,也是给我自己这三年的总结,希望对你有帮助。
深圳市龙岗区真封神三网络工作室
2020-07-29 广告
新真封神游戏是由深圳市龙岗区真封神三网络工作室全新打造的,在之前的游戏上进行了全新的更新升级,让游戏有了更多的玩法和更好的体验。公司拥有专业的团队以及丰富的经验,更多详情欢迎客户前来咨询。... 点击进入详情页
本回答由深圳市龙岗区真封神三网络工作室提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式