3dmax编辑曲线怎么变成直线 5

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高粉答主

2020-02-08 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、在视图区画上几条线,把样线条转换为“可编辑样线条”。

2、点击“修改”面板,选择“几何体”,点击“附加多个”将几条线附加在一起。

3、框选所有线条,点击“修改”,点击“Line”,选择“顶点”。

4、点击“几何体”,选中所有顶点,点击“焊接”。

5、选中“线条”,右键选择“转换为可编辑样条线”即可。

钢神绿钢
高粉答主

推荐于2017-09-16 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:11.3万
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1.选中样条线,选择顶点层级,点击角点

2.改变后的曲线段为直线段

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我的FORMAT
2015-05-18 · TA获得超过3967个赞
知道大有可为答主
回答量:3300
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在3DMX中线实际是没有意义的,最后都要变成面的形式的,不要把CAD观念带入MAX中,它们是截然不同的,建议描述清楚点,曲线没有必要变直线,因为直线很简单就是两点,而曲线转换后其实就是多点直线,想把曲线变直线,去点就OK了
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i大鼻子露珠
2014-04-24 · i大鼻子露珠,分享有感视频。
i大鼻子露珠
采纳数:108 获赞数:2244

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呼盼易rM
2015-08-12 · TA获得超过741个赞
知道小有建树答主
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进入点层级,把点改成角点
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