如何在viewcontroller上添加一个UINavigationController
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2014-11-18
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一、定义构造函数并继承Overlay
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// 定义自定义覆盖物的构造函数
function SquareOverlay(center, length, color){
this._center = center;
this._length = length;
this._color = color;
}
// 继承API的BMap.Overlay
SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
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二、初始化自定义覆盖物
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// 实现初始化方法
SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){
// 保存map对象实例
this._map = map;
// 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器
var div = document.createElement("div");
div.style.position = "absolute";
// 可以根据参数设置元素外观
div.style.width = this._length + "px";
div.style.height = this._length + "px";
div.style.background = this._color;
// 将div添加到覆盖物容器中
map.getPanes().markerPane.appendChild(div);
// 保存div实例
this._div = div;
// 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、
// hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。
return div;
}
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三、绘制覆盖物
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// 实现绘制方法
SquareOverlay.prototype.draw = function(){
// 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器
var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center);
this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px";
this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px";
}
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四、添加覆盖物
//添加自定义覆盖物
var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red");
map.addOverlay(mySquare);
五、给自定义覆盖物添加事件
1、显示事件
SquareOverlay.prototype.show = function(){
if (this._div){
this._div.style.display = "";
}
}
添加完以上显示覆盖物事件后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。
mySquare.show();
2、隐藏覆盖物
// 实现隐藏方法
SquareOverlay.prototype.hide = function(){
if (this._div){
this._div.style.display = "none";
}
}
添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。
mySquare.hide();
3、改变覆盖物颜色
SquareOverlay.prototype.yellow = function(){
if (this._div){
this._div.style.background = "yellow";
}
}
上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成黄色,使用以下语句即可生效:
mySquare.yellow();
“第五部分、给覆盖物添加事件”小结:
我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的事件。
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// 定义自定义覆盖物的构造函数
function SquareOverlay(center, length, color){
this._center = center;
this._length = length;
this._color = color;
}
// 继承API的BMap.Overlay
SquareOverlay.prototype = new BMap.Overlay();
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二、初始化自定义覆盖物
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// 实现初始化方法
SquareOverlay.prototype.initialize = function(map){
// 保存map对象实例
this._map = map;
// 创建div元素,作为自定义覆盖物的容器
var div = document.createElement("div");
div.style.position = "absolute";
// 可以根据参数设置元素外观
div.style.width = this._length + "px";
div.style.height = this._length + "px";
div.style.background = this._color;
// 将div添加到覆盖物容器中
map.getPanes().markerPane.appendChild(div);
// 保存div实例
this._div = div;
// 需要将div元素作为方法的返回值,当调用该覆盖物的show、
// hide方法,或者对覆盖物进行移除时,API都将操作此元素。
return div;
}
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三、绘制覆盖物
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// 实现绘制方法
SquareOverlay.prototype.draw = function(){
// 根据地理坐标转换为像素坐标,并设置给容器
var position = this._map.pointToOverlayPixel(this._center);
this._div.style.left = position.x - this._length / 2 + "px";
this._div.style.top = position.y - this._length / 2 + "px";
}
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四、添加覆盖物
//添加自定义覆盖物
var mySquare = new SquareOverlay(map.getCenter(), 100, "red");
map.addOverlay(mySquare);
五、给自定义覆盖物添加事件
1、显示事件
SquareOverlay.prototype.show = function(){
if (this._div){
this._div.style.display = "";
}
}
添加完以上显示覆盖物事件后,只需要下面这句话,就可以显示覆盖物了。
mySquare.show();
2、隐藏覆盖物
// 实现隐藏方法
SquareOverlay.prototype.hide = function(){
if (this._div){
this._div.style.display = "none";
}
}
添加完以上code,只需使用这句话,即可隐藏覆盖物。
mySquare.hide();
3、改变覆盖物颜色
SquareOverlay.prototype.yellow = function(){
if (this._div){
this._div.style.background = "yellow";
}
}
上面这句话,是把覆盖物的背景颜色改成黄色,使用以下语句即可生效:
mySquare.yellow();
“第五部分、给覆盖物添加事件”小结:
我们在地图上添加了一个红色覆盖物,然后分别添加“显示、隐藏、改变颜色”的事件。
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