【Unity问题】关于将文件拖拽进游戏窗口,详情见补充。。。。

我在做一个音乐播放器,我想实现将歌曲文件拖拽进来然后播放,可以理解成将任意文件拖拽到游戏窗口中然后显示文件路径,请问如何实现?顺便我已经实现了注册信息关联,例如双击*.a... 我在做一个音乐播放器,我想实现将歌曲文件拖拽进来然后播放,可以理解成将任意文件拖拽到游戏窗口中 然后显示文件路径,请问如何实现?

顺便我已经实现了注册信息关联,例如双击*.abc文件自动打开我的播放器,但是我不知道怎么播放打开的文件O__O "…或者说我没法获取程序是被哪个文件触发的,这个问题又该怎么解决?
只要简单说说方向就行,无需解释到幼儿级,只需给个思路即可,提前感谢各位了。
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百度网友ca964c2
推荐于2016-04-17 · 超过29用户采纳过TA的回答
知道答主
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这种的建议用vs写,u3d获取外部文件的方法一直非常变态……vs就勾个选项就好了,代码也简单多了。非要用u3d就放弃拖拽进程序,用OpenFileDialog想打开哪个文件自己去选地址………

还是强迫症非常纠结想用u3d实现拖拽就用vs写个dll插件给u3d,或者用u3d打开vs写的拖拽获取路径的小程序……
百度网友b648400
2018-10-27 · TA获得超过120个赞
知道小有建树答主
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