JAVA GUI如何实现按一下按钮读取一行文本显示在界面上?
这个是我写的代码片段。。想实现按一下“Control0”按钮就从“Text”文件里读取一行显示在屏幕上。。。但是当点下按钮时,屏幕上显示的直接是文本文件里最后一行的内容,...
这个是我写的代码片段。。想实现按一下“Control0”按钮就从“Text”文件里读取一行显示在屏幕上。。。但是当点下按钮时,屏幕上显示的直接是文本文件里最后一行的内容,想请问一下是为什么。。以及要怎么办呢?
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3个回答
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LineText //代表(最后)读取的一行文本
DiDian.setText(LineText);//把最后一把文本"设置"为文本组件的内容
问题就出现在:
在while循环里 ,每一次都会使用最后一行代码来替换 文本组件的内容; 所以文本组件只会显示最后一行的内容
解决办法[推荐的方法]:
StringBuilder sb=new StringBuilder();
while((LineText=BR.readLine())!=null){
sb.append(LineText); //把每一行都保存到StringBuilder
sb.append("\r\n");//如果每一行都需要换行,那么把每一行后面都加上一个换行符
}
//读取完了,才设置文本组件的文字
DiDian.setText(sb.toString);
最后建议 :
JTextArea文本组件说明
JTextArea jta=new JTextArea();//文本域组件, 可以调用append方法,追加文字
jta.append(LineText+"\r\n"); //但是频繁的追加文本,是不推荐的操作,导致性能降低.
//建议还是使用StringBuilder或者StringBuffer来连接字符串
JTextField / JTextPane文本组件的说明
JTextPane jtp=new JTextPane();
jtp.setText(jtp.getText()+LineText+"\r\n");//可以在调用setText的时候 ,
//先getText获取之前文本,在添加上新的文本
追问
emmm....我原本想要达到的效果是每按一下按钮就会新读取一行文本文件里的文字显示在TextArea里(类似RPG游戏的剧情对话那样),请问一下要达到这种效果的话要怎么办呢。。十分感谢QAQ
追答
把读取的所有行,存储在一个链表里比如ArrayList或者Vector里. 然后每点一次,就从 链表里取一行即可.
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