为何不将王者荣耀巅峰赛向全段位开放?
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你要全开放,那不又成了普通匹配了
菜鸡就别那么多要求。竞技 游戏 按技术分三六九等很正常。排位水分太大,有巅峰赛这种只能单排的区分实力挺好的。
因为巅峰赛的目的,是为了留住高端玩家。
当时的排位,有一个非常严重的问题。
演员横行。
不是低端局的吵架,报复 社会 。
是真的有钱收的,双排撞双排的作弊行为。
这种对局,导致很多重度的高端玩家,放弃了排位。
因为环境真的太恶劣了。
后来出了巅峰赛,高端玩家都去玩巅峰赛了。
留住了一大堆高端玩家,重度 游戏 爱好者,巅峰铁分奴。
因为只能单排,因为巅峰赛对演员查的更严格。
所以巅峰赛的定位,本身就是高端玩家,巅峰玩家的竞技场。
如果巅峰赛全段位放开,排位赛就废了。
巅峰赛也废了。
巅峰赛是一个单独赛制,为了把上了王者的单排玩家筛选出来,然后随机匹配相近水平玩家,这是巅峰赛的意义,在保证所有选手操作水平差不多,所有人都想赢的人员配置下给玩家更好的竞技体验。如果没有上王者,意识操作能还是会有差距。其实高分巅峰赛和高星排位赛呢,其实也一样队友或者对手操作意识都不会差,但是巅峰赛有一个好处,就是不能开黑,不至于还没彻底崩盘就被队友投降。巅峰赛他是一种有筛选性的排位模式,模式特色是只限单排且有门槛,你要把门槛取消了,他就没有筛选的意义了。最后希望大家未来 游戏 所遇队友皆不坑,每打 游戏 皆上星,每天皆开心 。
我天天骂人,打王者一个月禁言26天
其实呢,天美也想这样,但是,玩家会同意吗?肯定不会。玩家的水平参差不齐,玩 游戏 的时间也各有长短。
1、抛除玩家的实力不说,王者以下段位的,有一些玩家连等级都没满30级,铭文就比满级的差了不少,可能连120都没有,怎么能对线对得过150铭文的对手。a兵a不死,打人打不动,你说你玩的难受不难受。你可能要反驳说:这又不是我一个人的 游戏 ,我可以叫打野和其他路的支援。你就这么敢保证自己的队友不是和自己一样的情况么。同伴的情况和自己的一样,没办法快速支援到自己。前期的劣势可以直接导致 游戏 快速结束,毫无 游戏 体验。
2、英雄池浅,这个可能你上了王者会的英雄也不多,但可以肯定的是,你至少会三路或三路以上的各种英雄,而不是单单局限于某几个特定的英雄,一旦被队友或对面选了,又也许被禁了,那这把 游戏 不就坑了。不仅自己没有 游戏 体验,队友也没有 游戏 体验。
所以说, 游戏 还是为了相对公平,才有段位的要求,而且,巅峰赛也是给不想打排位的高手们一个提升自己的平台。
加油,你也可以上王者的,到时想不想打巅峰赛,你说了算。
你好,巅峰赛顾名思意需要有一定水平的人物才能参加,要求是达到王者段位才能参加,要是对全段位开放的那不就和匹配一样了,还有什么意思,还弄个巅峰赛干嘛,工作人员岂不是闲的没事了。
说起巅峰赛也就是为了提高自己的数值,另一种方法的情况展示自己的地位,比如排位赛的分段,王者百星什么的都是佼佼者,而巅峰赛也是可以显示自己的排行的,位列地位在你眼里看着没有什么事,但是在大佬和职业玩家眼里尤其是主播,看得还是挺重的,因为排列名次不仅是实力的一种象征,还是圈粉的一个重要因素。自己有实力了,别人才会听你说教。
还有对于巅峰赛的开放性也是没有必要对全段位开放的,低端局的人去参加是毫无意义的,打又打不过,压根没有什么 游戏 体验,不如去打打匹配或者 娱乐 模式。说了这么多不知道有没有帮到你,以上都是个人见解,希望能帮到你,谢谢。
全段位开放了不就变成了匿名匹配了?
全开放跟匹配有什么区别?再说了,现在王者基本玩的时间久一点都能上吧
大家好,我是八号丸大人,您的问题我来帮您解答。
一、王者荣耀是面向全民的休闲竞技类手游,由于不同玩家对 游戏 的要求不同,所以天美不仅要考虑到普通 娱乐 玩家的需要,还要考虑到高阶玩家对 游戏 的竞技性、技术性需求。唯有平衡把握好不同人群的需求爱好,才能推广出人们喜爱的 游戏 。不得不说王者荣耀在这方面做得非常出色,上到五六十岁,下到五六岁,人们都能在 游戏 中寻找属于自己的那份乐趣。
二、不同玩法有着重要区别。①万象天工极尽 娱乐 效果。克隆大作战、契约之战、日之塔、边境突围等,都是尽可能的为大家体用不一样的 娱乐 体验,尝试不同打法和玩法,增加玩家的新鲜度和依赖度。同时为一些新手或 游戏 感知度低的人群提供一个试炼场地,这里没有积分,也不用讲团队合作,玩的尽兴才是最重要的。②对战模式兼顾 娱乐 和技术和团队合作。从新英雄熟练度不足无法排位可以发现,对战模式就是让玩家熟练英雄操作、 游戏 机制、团队协作等竞技的一些基础知识,同时输赢也没有奖励和处罚,兼具了 娱乐 效果。相比万象天工,对 游戏 技术要求需要上一个台阶。③排位赛是技术流的对决。 游戏 很大一部分的快乐来自于输赢时的快乐,适当的惩罚和奖励能够大大提升玩家的热度。排位赛就是给技术流们提供一个技术进阶的模式。从青铜到王者,一路走来会给人很大的成就感,衡量一个人的技术水平也不再是多好级,而是象征实力的段位。相比对战模式,排位赛更近一个台阶。④巅峰赛王者的对决。段位达到王者水平后,晚间开启巅峰赛。其目的是让一些高玩能在这里展现自己的技术,单人匹配让高手与高手间的技术对决紧张刺激。正所谓英雄惜英雄,在相同水平下,分出高低是无比酣畅淋漓的。进入巅峰赛也就意味着你 游戏 的技术已经达到一个极高的境界。
所以巅峰赛只对王者以上段位开放,其目的是让高手过招。如果全段位开放,那就和对战模式没啥却别了。
菜鸡就别那么多要求。竞技 游戏 按技术分三六九等很正常。排位水分太大,有巅峰赛这种只能单排的区分实力挺好的。
因为巅峰赛的目的,是为了留住高端玩家。
当时的排位,有一个非常严重的问题。
演员横行。
不是低端局的吵架,报复 社会 。
是真的有钱收的,双排撞双排的作弊行为。
这种对局,导致很多重度的高端玩家,放弃了排位。
因为环境真的太恶劣了。
后来出了巅峰赛,高端玩家都去玩巅峰赛了。
留住了一大堆高端玩家,重度 游戏 爱好者,巅峰铁分奴。
因为只能单排,因为巅峰赛对演员查的更严格。
所以巅峰赛的定位,本身就是高端玩家,巅峰玩家的竞技场。
如果巅峰赛全段位放开,排位赛就废了。
巅峰赛也废了。
巅峰赛是一个单独赛制,为了把上了王者的单排玩家筛选出来,然后随机匹配相近水平玩家,这是巅峰赛的意义,在保证所有选手操作水平差不多,所有人都想赢的人员配置下给玩家更好的竞技体验。如果没有上王者,意识操作能还是会有差距。其实高分巅峰赛和高星排位赛呢,其实也一样队友或者对手操作意识都不会差,但是巅峰赛有一个好处,就是不能开黑,不至于还没彻底崩盘就被队友投降。巅峰赛他是一种有筛选性的排位模式,模式特色是只限单排且有门槛,你要把门槛取消了,他就没有筛选的意义了。最后希望大家未来 游戏 所遇队友皆不坑,每打 游戏 皆上星,每天皆开心 。
我天天骂人,打王者一个月禁言26天
其实呢,天美也想这样,但是,玩家会同意吗?肯定不会。玩家的水平参差不齐,玩 游戏 的时间也各有长短。
1、抛除玩家的实力不说,王者以下段位的,有一些玩家连等级都没满30级,铭文就比满级的差了不少,可能连120都没有,怎么能对线对得过150铭文的对手。a兵a不死,打人打不动,你说你玩的难受不难受。你可能要反驳说:这又不是我一个人的 游戏 ,我可以叫打野和其他路的支援。你就这么敢保证自己的队友不是和自己一样的情况么。同伴的情况和自己的一样,没办法快速支援到自己。前期的劣势可以直接导致 游戏 快速结束,毫无 游戏 体验。
2、英雄池浅,这个可能你上了王者会的英雄也不多,但可以肯定的是,你至少会三路或三路以上的各种英雄,而不是单单局限于某几个特定的英雄,一旦被队友或对面选了,又也许被禁了,那这把 游戏 不就坑了。不仅自己没有 游戏 体验,队友也没有 游戏 体验。
所以说, 游戏 还是为了相对公平,才有段位的要求,而且,巅峰赛也是给不想打排位的高手们一个提升自己的平台。
加油,你也可以上王者的,到时想不想打巅峰赛,你说了算。
你好,巅峰赛顾名思意需要有一定水平的人物才能参加,要求是达到王者段位才能参加,要是对全段位开放的那不就和匹配一样了,还有什么意思,还弄个巅峰赛干嘛,工作人员岂不是闲的没事了。
说起巅峰赛也就是为了提高自己的数值,另一种方法的情况展示自己的地位,比如排位赛的分段,王者百星什么的都是佼佼者,而巅峰赛也是可以显示自己的排行的,位列地位在你眼里看着没有什么事,但是在大佬和职业玩家眼里尤其是主播,看得还是挺重的,因为排列名次不仅是实力的一种象征,还是圈粉的一个重要因素。自己有实力了,别人才会听你说教。
还有对于巅峰赛的开放性也是没有必要对全段位开放的,低端局的人去参加是毫无意义的,打又打不过,压根没有什么 游戏 体验,不如去打打匹配或者 娱乐 模式。说了这么多不知道有没有帮到你,以上都是个人见解,希望能帮到你,谢谢。
全段位开放了不就变成了匿名匹配了?
全开放跟匹配有什么区别?再说了,现在王者基本玩的时间久一点都能上吧
大家好,我是八号丸大人,您的问题我来帮您解答。
一、王者荣耀是面向全民的休闲竞技类手游,由于不同玩家对 游戏 的要求不同,所以天美不仅要考虑到普通 娱乐 玩家的需要,还要考虑到高阶玩家对 游戏 的竞技性、技术性需求。唯有平衡把握好不同人群的需求爱好,才能推广出人们喜爱的 游戏 。不得不说王者荣耀在这方面做得非常出色,上到五六十岁,下到五六岁,人们都能在 游戏 中寻找属于自己的那份乐趣。
二、不同玩法有着重要区别。①万象天工极尽 娱乐 效果。克隆大作战、契约之战、日之塔、边境突围等,都是尽可能的为大家体用不一样的 娱乐 体验,尝试不同打法和玩法,增加玩家的新鲜度和依赖度。同时为一些新手或 游戏 感知度低的人群提供一个试炼场地,这里没有积分,也不用讲团队合作,玩的尽兴才是最重要的。②对战模式兼顾 娱乐 和技术和团队合作。从新英雄熟练度不足无法排位可以发现,对战模式就是让玩家熟练英雄操作、 游戏 机制、团队协作等竞技的一些基础知识,同时输赢也没有奖励和处罚,兼具了 娱乐 效果。相比万象天工,对 游戏 技术要求需要上一个台阶。③排位赛是技术流的对决。 游戏 很大一部分的快乐来自于输赢时的快乐,适当的惩罚和奖励能够大大提升玩家的热度。排位赛就是给技术流们提供一个技术进阶的模式。从青铜到王者,一路走来会给人很大的成就感,衡量一个人的技术水平也不再是多好级,而是象征实力的段位。相比对战模式,排位赛更近一个台阶。④巅峰赛王者的对决。段位达到王者水平后,晚间开启巅峰赛。其目的是让一些高玩能在这里展现自己的技术,单人匹配让高手与高手间的技术对决紧张刺激。正所谓英雄惜英雄,在相同水平下,分出高低是无比酣畅淋漓的。进入巅峰赛也就意味着你 游戏 的技术已经达到一个极高的境界。
所以巅峰赛只对王者以上段位开放,其目的是让高手过招。如果全段位开放,那就和对战模式没啥却别了。
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