3dmax中如何使物体的边缘变的圆滑?

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慕蒙科技
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1. 3dmax怎样将拉伸的长方体的边角变圆滑
3dmax将拉伸的长方体的边角变圆滑的具体操作步骤如下: 1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,进入软件主界面。

2、然后我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再找到长方体选项,在操作界面上拉出一个长方体。 3、然后我们右键点击长方体,将长方体转换为可编辑多边形。

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。 5、然后我们用鼠标选择要圆滑的边。

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角选项。 7、设置好之后点下面的勾确认,点击一下视图空白区,我们就可以看到正方体的边角已经变圆滑了。

2. 3dmax怎样使挤出的物体边缘变平滑

来看图说话吧~

1. 在挤出的基础上再用一个倒角

2. 选择一个边,然后用环形选上这一圈

3. 使用连接 个人倾向写个-30,效果会强一点

4. 在不取消选择的情况下,将刚刚连接产生的那一圈线向外移动一点,让刚刚倒角产生的斜面产生一个波折

5. 继续选择下一层的边,环形选上一圈

6. 使用连接,并把连接产生的边向外移动一点,注意保持外观的弧线形

7. 在上层继续这种操作一共做出3层边线

8. 目前 外观图所示,挤出的边略带棱角,需要平滑一下

9. 选择挤出部分所有的面,给它们指定一个统一的平滑组,

10. 最终效果。
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