MFC 如何在单文档初始化结束后立即调用窗口??
我就是想问huibuhuihui;hui.DoModal();这个该加到哪里才能实现在单文档初始化结束后立即调用窗口而已~~!!!发现在app文件里的InitInstan...
我就是想问
huibuhui hui;
hui.DoModal();
这个该加到哪里才能实现在单文档初始化结束后立即调用窗口而已~~!!!
发现在app文件里的InitInstance() 里面加上 return 前面
CMydlg dlg;
dlg.DoModel();
就可以了 展开
huibuhui hui;
hui.DoModal();
这个该加到哪里才能实现在单文档初始化结束后立即调用窗口而已~~!!!
发现在app文件里的InitInstance() 里面加上 return 前面
CMydlg dlg;
dlg.DoModel();
就可以了 展开
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你想要实现模态对话框功能吧,
DoModal()基于CDialog类,你的hui这个变量在哪个类里面添加的就在哪个类里面进行添加,可以这样:
在CxxView类上右键单击——添加成员变量——类型为huibubui,变量名为hui
,添加消息响应OnPaint(),在里面加上hui.DoModal,这样最先就实现DoModal的功能。
其实这种功能一般不是在初始化结束后立即调用的,一般情况是选择某个按钮后实现你说的功能,这样可以单独为这个按钮添加响应,直接在这个响应函数里面进行添加代码
huibuhui hui;
hui.DoModal();
并把huibuhui.h的头文件包含在前面。(也可以如上面说的添加变量,这样MFC会自动为你加上头文件,一些细节方面现在了解就行)
DoModal()基于CDialog类,你的hui这个变量在哪个类里面添加的就在哪个类里面进行添加,可以这样:
在CxxView类上右键单击——添加成员变量——类型为huibubui,变量名为hui
,添加消息响应OnPaint(),在里面加上hui.DoModal,这样最先就实现DoModal的功能。
其实这种功能一般不是在初始化结束后立即调用的,一般情况是选择某个按钮后实现你说的功能,这样可以单独为这个按钮添加响应,直接在这个响应函数里面进行添加代码
huibuhui hui;
hui.DoModal();
并把huibuhui.h的头文件包含在前面。(也可以如上面说的添加变量,这样MFC会自动为你加上头文件,一些细节方面现在了解就行)
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