如何评价《魔兽世界》这款游戏?
13个回答
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在不了解的人眼里 就是控制个小人到处跳跳 打起副本眼花缭乱满屏幕都是东西的莫名其妙的游戏,在一些人眼里 那是青春,其实和它是个什么游戏无关了 只是因为正好是在那个时代,正好有那些人,正好发生了那些故事。
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魔兽世界,是一个社交游戏,魔兽世界,磅礴的地图,宏大的世界观,史诗的剧情相比不用过多吹捧,但在这个劳肝伤财的版本里,最让人品味其乐趣的,我认为:是社交,是这个游戏里千千万万有趣的灵魂,很喜欢玩这个游戏。
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魔兽世界虽然一直是PVE作为其主要内容,但是始终保持吸收和开发新内容的态度,战场、竞技场、日常任务、随机副本系统、区域镜像技术、小宠物、追随者。可以说,暴雪一直以来的态度就是“好东西,我就要学习,没有我就要创新”,始终让玩家保有对这个游戏的新鲜感并且一直致力于创造让玩家感到乐趣的内容。
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现在的所有网游里面都有魔兽世界的影子,一直被模仿从未被超越,每次提起这个游戏就感慨万千,每次身边有朋友想玩就陪他再次入坑,很幸运,能和这样一款作品在同一时代。
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在单机游戏时代“魔兽”以及“暴雪”(包括暗黑2和星际争霸)这两块招牌以及积攒了数目庞大的人气。魔兽世界2004年年中在北美公开测试,在国内开始运营是2005年6月。作为直接继承了杰作魔兽争霸3的续作,从一出场就是一个划时代的游戏,我觉得是一款社交游戏,很喜欢。
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