3dmax 渲染 白色斑点
水龙头这边高光部分有白色斑点怎么去掉什么Render里面什么爆点的勾是什么意思新手求参数应该不是细分不够细分调过了...
水龙头这边高光部分有白色斑点 怎么去掉 什么Render里面什么爆点的勾是什么意思 新手 求参数 应该不是细分不够 细分调过了
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推荐于2016-03-23 · 知道合伙人软件行家
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你说的水龙头高光部分有白色斑点是右边的水龙头吗?如果是,我估计有两方面原因,一是水龙头本身的材质高光特强,即使背后的大理石或瓷砖会反光,也不至于好想后面点了灯一样。二是其背后模型的材质产生的GI太强。从洗衣机上(从图看是洗衣机右边)看明显是墙面(上面好像是大理石之类的但感觉是整块的,下面是仿古砖了)溢色了,看上去就像添加了什么灯一样。那水龙头下的模型背后也有溢色,可以给溢色的模型加包裹材质,并将材质里的GI减小或取消。
追问
有没有可能是我补光打在那面墙上的原因 ?但是不打补光室内又太暗
追答
你的补光是打在右边墙上的?那是窗户的对面会缺光线吗?窗户那是平面光吧。如果真要让那面墙位置亮点,那补光可以用 泛光灯放在左面墙的外面,等的位置和强度及颜色和其他参数你可以多试试。另外灯光的表现和材质是一体的,比如该有高光的但材质没加高光,即使灯光再强也不管用。
管用望采纳!谢谢!
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降低场景灯光的亮度,或者是给金属材质的“反射光泽度”稍稍调低一点
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2014-02-16
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如果是使用Vray 渲染的话,勾选颜色贴图下面的“钳制输出”
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