如何调试lua脚本
2015-07-12 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
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调试lua现有的几种方案:
1)luaedit : 编辑断点和断点命中查看那些都让习惯用vs的人感到亲切,但是它只是在纯lua环境下的编辑器,也就是说和期望程序运行中能借用它来调试脚本可能性不大(至少我没有试验出来),能用上的需要给lua脚本做个main脚本函数,并提供一系列伪的c api(由lua实现的函数,只提供制定值的返回)。由luaedit启动脚本main函数进行调试
2)利用 lua debug 库中的 hook ,然后记录一张断点位置表,设置行模式的 hook ,每次进入 hook 都检查是否是断点处,若是就停下来等待交互调试。这个方法有效,但是很消耗 cpu 。因为每进入一个新的代码行,都需要回调一个函数。当这个函数本身又是用 lua 写的时候,效率更低。
3)利用lua脚本函数实现,在lua脚本中封装一个断点函数,这种方式结合debug库实现断点和栈信息,然后利用lua环境下的表对函数调用信息进行记录和打印,需要脚本使用者显式提供断点函数的调用。这个办法的优点自己可以组合出适合自己项目的断点调试方案。但缺点是相对繁琐,而且断点命中以后难以和现有方式融合
1)luaedit : 编辑断点和断点命中查看那些都让习惯用vs的人感到亲切,但是它只是在纯lua环境下的编辑器,也就是说和期望程序运行中能借用它来调试脚本可能性不大(至少我没有试验出来),能用上的需要给lua脚本做个main脚本函数,并提供一系列伪的c api(由lua实现的函数,只提供制定值的返回)。由luaedit启动脚本main函数进行调试
2)利用 lua debug 库中的 hook ,然后记录一张断点位置表,设置行模式的 hook ,每次进入 hook 都检查是否是断点处,若是就停下来等待交互调试。这个方法有效,但是很消耗 cpu 。因为每进入一个新的代码行,都需要回调一个函数。当这个函数本身又是用 lua 写的时候,效率更低。
3)利用lua脚本函数实现,在lua脚本中封装一个断点函数,这种方式结合debug库实现断点和栈信息,然后利用lua环境下的表对函数调用信息进行记录和打印,需要脚本使用者显式提供断点函数的调用。这个办法的优点自己可以组合出适合自己项目的断点调试方案。但缺点是相对繁琐,而且断点命中以后难以和现有方式融合
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