英雄联盟里为什么好多人都说位置呀什么的 还有不同位置一般英雄类型也是固定的?感觉既然地图是对称
英雄联盟里为什么好多人都说位置呀什么的还有不同位置一般英雄类型也是固定的?感觉既然地图是对称的上路下路就没有区别啊法师或者战士想去哪里都可以啊因为对方不同类型的去哪里也不...
英雄联盟里为什么好多人都说位置呀什么的 还有不同位置一般英雄类型也是固定的?感觉既然地图是对称的 上路下路就没有区别啊 法师或者战士想去哪里都可以啊 因为对方不同类型的去哪里也不知道 还是说这是约定俗成
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8个回答
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游戏规定好了的吧。因为每一路英雄类型不一样,大家心里事先都有个了解下路是ADC和辅助走,上路是战士,所以你知道你对面会这么选择路径的时候,你也会遵循这个规律了。当然不排除某些人乱选英雄路径的情况。就像大家都知道饭前要洗手,可是有的人仍然不洗手一样。是约定俗成好了的,只是执行起来有偏差而已。
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乱选会怎么样呢? 会不会知道对方战士去哪路 就用克制的法师呀什么的对线
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一般中单会是AP,如果队里有两个AP,那另一个AP就是吃辅助饭的。当然有段时间流行上单瑞兹还有上单安妮这些情况就很特殊了。其实这个游戏很多玩法都是玩家自己探索出来的,你有实力能carry队友,就算乱选也不妨害大局。当然打匹配时你只有在读条时会看见对面阵容。不过排位时你可以考虑一下选择对面最佳克制。但是这个游戏毕竟是个团体游戏,最后每一路打得差不多都是要团战的,有的时候一级就团了,再加上打野会gank,所以看英雄选英雄的意义不大。主要是个人实力和团队配合比较重要。
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地图不是对称的,有大小龙位置,小龙刷新较早并在地图下方,一般双人在下路可以打小龙,你说这些都是玩家在玩的时候觉得公认最好的,为了能更好的赢的游戏而做的,当然比赛中就有很多不是正常分路,最早其实都是在摸索怎么打最合适,,你玩的做了就知道了,想不用纠结这个,望采纳
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这就是跟风形成的,在以前有个战队发明出了1 1 2 打野 这么个战术后基本每个人都认知了这个战术,所以也就自然形成了,如果你不这么打,自然就会有人喷你说你不会玩。
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感觉这样好死板啊
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人不就是这么死板吗,你有新的想法,要打出来成绩,别人才会认可你,
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上下路有个最大的差别就是大小龙,下路两个是为了更好地控制龙,大龙前期不刷所以上路一个人,因为上路一个人所以那个人要有较好的生存能力和伤害。下路ADC和辅助更恰当,中路高爆发高支援,像卡牌。
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因为中路两塔之间距离最紧,所以持续输出没有太大用。中路到上下路也很近多余要有支援或者抓人的能力。
所以一个团队,上路要续航发育生存,中路高爆发,下路是最适合在以前的ADC和辅助,打野带节奏和更大化地节省三路资源。
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如果你想去哪就去哪,英雄的发育就不好,如果法师去打野,清野速度就慢,如果辅助去中单,那么会被对面中单碾压,就是这个意思
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那就是约定俗成了吧
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有的英雄就是为那个位置而设定的,非要改变也没办法
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