fifaonline3怎样评价c罗的
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FIFAOnline3左边路第一人 各赛季C罗解析
2015-08-17 16:05 来源:其他 作者:shydiao 责任编辑:liuhengda_JZ 评论0条
在游戏中C罗边路无敌,往往是我们左边锋的第一人选。通过观察,从06到14卡骡子双速盘带虽然略有不同,但是属性大同小异。那么这几张赛季卡有什么区别?让我们来听听shydiao为大家带来的FIFA Online3 C罗各赛季对比评测。
本着负责任的态度,06+6、07银、08+4、10银,14+3骡子都是20级,W骡子实在感觉性价比太低没入,就不算在内了。之所以闲的蛋疼弄这么多骡子,是因为我感觉这个游戏里LM和LW只属于骡子,多备几个以防状态不好。
想做个视频的感觉太麻烦了,进进出出还得,就直接说说使用中的感觉吧。
在说各个赛季骡子的时候,先提下带球方式,这个在实况自定义里有类似的设置,在FIFAOL3里并没有显示在属性里,但是使用球员的时候肯定能感觉到,比如像小罗、苏神这种带球的时候球一直在脚下的类型,还有像贝尔、罗本这种带球时球和身体会有一定距离的类型。在这几个赛季的骡子中,以带球时球离身体的由近到远排序:07〈14〈08〈10〈06。
个人感觉边路的体力是异常重要的,11引擎的体力对所有属性的影响很夸张,再快的速度没有体力的支持也白搭,你三分之一体力的骡子就是再快也能被个满体力的弟媳追上一顿胖揍。
再说下体重,之前在体重比强壮重要的帖子里曾经说过,中轴线有一个大概的体重模糊分界线,85KG及格和90KG优秀。而那天烈日给我说他觉得是80KG和90KG,我觉得也对,但是感觉他忽略了我定义的范围了,我说85KG和90KG是以中轴线为标准的,而烈日所说的80KG我感觉是边路体重优秀的标准。
对于传中,人们往往只看传中属性,却会忽略了弧线的影响,传中再高而弧线低的QA只能用来打反击,高弧线是QA传中影响对方中卫判断落点破防的最好属性,这也是为什么10麦孔是所有赛季麦孔里最贵的原因,也是为什么像W切尔奇这种球员在韩服很贵的原因。就现在来看QA传中还没有成为大众主流进攻手段,但是越往后期防守球员能力上去,QA传中就越会成为进攻的最好利器。
10骡子
现在看10骡子银卡大概在五六千万左右,值不值的不好说,反正楼主是已经卖了,带球的时候球离身体有一定的距离,但是比06要小很多,这倒不是太影响他的使用手感。但是之所以决定卖掉的原因有两点:一个是银卡也仅82的体力和14单卡的体力相同,二是75KG的体重有时候确实扛不住,在仅75KG体重又没有绝对体力优势支持速度使得正面突破起来有时候会感觉很吃力。
06骡子
06骡子应该是所有骡子里带球的时候球离身体最远的,也就是说动作之间的衔接时间很长,在你做135度假射再斜方向启动的时候会感觉启动很慢被断球。但是带球时较长距离留出的时间,对于那些刚上手花式的玩家来说可能更容易上手花式,06骡子花式虐菜很好用,但是提高段位排位还是算了,06骡子实在太软,不只是因为强壮低,还有和10骡子一样的75KG的体重。
07骡子
07骡子感觉是几个骡子里带球手感最好的,和小罗、苏神差不多的手感,球是黏在脚下的,加上83KG的体重和高平衡,上个3或者银等级起来了扛着做花式,用了之后你会发现原来过人是这么简单。07骡子速度并不是所有骡子里最快的,但是有高体力支撑使用起来远比其他赛季骡子块。这些骡子里首发的就是07骡子,我最近比较喜欢传中,07骡子在传中和弧度方面也让人满意。而人们会诟病的远射属性低的问题,我感觉别的赛季骡子面对对面中卫三高的正面拦截下很难抗住对方突破进入对方禁区,而07可以在对方禁区游刃有余很多,远射只要角度力量掌握好该进的还是会进,该不进的你就是用W骡子也进不了。
08骡子
都说是曼联最强骡,看单卡确实,但是考虑到价格强化等因素我就有些稍微不太同意了,韩服08骡子只比07骡子贵一点。我不知道大伙儿在用08骡子的时候有没有和我一样的感觉,就是感觉08骡子还没14骡子能抗。虽然08骡子的强壮和平衡和07差不多,但是别说07了就连14的都感觉比08能抗很多,可能这就是之前说的79和80在标准线两边的关系。
14骡子
我感觉这是性价比最高的骡子,单卡接近毕业,但是可能随着边后卫的不断增强,单卡的14骡子已经不能再像以前或者现在的07骡子那样靠速度和身体生吃边后卫了,就像现在现实中的骡子当不能过掉对方后卫的时候就选择传球配合跑位了。
2015-08-17 16:05 来源:其他 作者:shydiao 责任编辑:liuhengda_JZ 评论0条
在游戏中C罗边路无敌,往往是我们左边锋的第一人选。通过观察,从06到14卡骡子双速盘带虽然略有不同,但是属性大同小异。那么这几张赛季卡有什么区别?让我们来听听shydiao为大家带来的FIFA Online3 C罗各赛季对比评测。
本着负责任的态度,06+6、07银、08+4、10银,14+3骡子都是20级,W骡子实在感觉性价比太低没入,就不算在内了。之所以闲的蛋疼弄这么多骡子,是因为我感觉这个游戏里LM和LW只属于骡子,多备几个以防状态不好。
想做个视频的感觉太麻烦了,进进出出还得,就直接说说使用中的感觉吧。
在说各个赛季骡子的时候,先提下带球方式,这个在实况自定义里有类似的设置,在FIFAOL3里并没有显示在属性里,但是使用球员的时候肯定能感觉到,比如像小罗、苏神这种带球的时候球一直在脚下的类型,还有像贝尔、罗本这种带球时球和身体会有一定距离的类型。在这几个赛季的骡子中,以带球时球离身体的由近到远排序:07〈14〈08〈10〈06。
个人感觉边路的体力是异常重要的,11引擎的体力对所有属性的影响很夸张,再快的速度没有体力的支持也白搭,你三分之一体力的骡子就是再快也能被个满体力的弟媳追上一顿胖揍。
再说下体重,之前在体重比强壮重要的帖子里曾经说过,中轴线有一个大概的体重模糊分界线,85KG及格和90KG优秀。而那天烈日给我说他觉得是80KG和90KG,我觉得也对,但是感觉他忽略了我定义的范围了,我说85KG和90KG是以中轴线为标准的,而烈日所说的80KG我感觉是边路体重优秀的标准。
对于传中,人们往往只看传中属性,却会忽略了弧线的影响,传中再高而弧线低的QA只能用来打反击,高弧线是QA传中影响对方中卫判断落点破防的最好属性,这也是为什么10麦孔是所有赛季麦孔里最贵的原因,也是为什么像W切尔奇这种球员在韩服很贵的原因。就现在来看QA传中还没有成为大众主流进攻手段,但是越往后期防守球员能力上去,QA传中就越会成为进攻的最好利器。
10骡子
现在看10骡子银卡大概在五六千万左右,值不值的不好说,反正楼主是已经卖了,带球的时候球离身体有一定的距离,但是比06要小很多,这倒不是太影响他的使用手感。但是之所以决定卖掉的原因有两点:一个是银卡也仅82的体力和14单卡的体力相同,二是75KG的体重有时候确实扛不住,在仅75KG体重又没有绝对体力优势支持速度使得正面突破起来有时候会感觉很吃力。
06骡子
06骡子应该是所有骡子里带球的时候球离身体最远的,也就是说动作之间的衔接时间很长,在你做135度假射再斜方向启动的时候会感觉启动很慢被断球。但是带球时较长距离留出的时间,对于那些刚上手花式的玩家来说可能更容易上手花式,06骡子花式虐菜很好用,但是提高段位排位还是算了,06骡子实在太软,不只是因为强壮低,还有和10骡子一样的75KG的体重。
07骡子
07骡子感觉是几个骡子里带球手感最好的,和小罗、苏神差不多的手感,球是黏在脚下的,加上83KG的体重和高平衡,上个3或者银等级起来了扛着做花式,用了之后你会发现原来过人是这么简单。07骡子速度并不是所有骡子里最快的,但是有高体力支撑使用起来远比其他赛季骡子块。这些骡子里首发的就是07骡子,我最近比较喜欢传中,07骡子在传中和弧度方面也让人满意。而人们会诟病的远射属性低的问题,我感觉别的赛季骡子面对对面中卫三高的正面拦截下很难抗住对方突破进入对方禁区,而07可以在对方禁区游刃有余很多,远射只要角度力量掌握好该进的还是会进,该不进的你就是用W骡子也进不了。
08骡子
都说是曼联最强骡,看单卡确实,但是考虑到价格强化等因素我就有些稍微不太同意了,韩服08骡子只比07骡子贵一点。我不知道大伙儿在用08骡子的时候有没有和我一样的感觉,就是感觉08骡子还没14骡子能抗。虽然08骡子的强壮和平衡和07差不多,但是别说07了就连14的都感觉比08能抗很多,可能这就是之前说的79和80在标准线两边的关系。
14骡子
我感觉这是性价比最高的骡子,单卡接近毕业,但是可能随着边后卫的不断增强,单卡的14骡子已经不能再像以前或者现在的07骡子那样靠速度和身体生吃边后卫了,就像现在现实中的骡子当不能过掉对方后卫的时候就选择传球配合跑位了。
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