音效中的:POP ROCK CLAS FLAT JAZZ VOCAL 代表什么意思?

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百度网友2b62908
高粉答主

2018-11-24 · 说的都是干货,快来关注
知道小有建树答主
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意思分别如下:

1、pop:流行,指流行音乐。

所谓流行音乐,是指那些结构短小、内容通俗、形式活泼、情感真挚,并被广大群众所喜爱,广泛传唱或欣赏,流行一时的甚至流传后世的器乐曲和歌曲。这些乐曲和歌曲,植根于大众生活的丰厚土壤之中。因此,又有"大众音乐”之称。

2、rock:摇滚

摇滚音乐,是一种音乐类型,起源于1940年代末期的美国,1950年代早期开始流行,迅速风靡全球。摇滚乐以其灵活大胆的表现形式和富有激情的音乐节奏表达情感,受到了全世界年轻人的喜爱。摇滚乐并在1960年代和1970年代形成一股热潮。

3、class:古典,classical music古典音乐的简写

古典音乐是历经岁月考验,久盛不衰,为众人喜爱的音乐。古典音乐是一个独立的流派,艺术手法讲求洗练,追求理性地表达情感。

古典音乐是具有规则性本质的音乐,具有平衡、明晰的特点,注重形式的美感,被认为具有持久的价值,而不仅仅是在一个特定的时代流行。这也体现于"古典"(classical)与"经典"(classic)的不同。

4、flat:平直

是将EQ按平直的曲线统一调大,对各个音域都有所加强。

5、jazz:爵士

爵士乐(Jazz),于19世纪末20世纪初源于美国,诞生于南部港口城市新奥尔良,音乐根基来自布鲁斯(Blues)和拉格泰姆(Ragtime)。爵士乐讲究即兴,以具有摇摆特点的Shuffle节奏为基础,是非洲黑人文化和欧洲白人文化的结合。

20世纪前十几年爵士乐主要集中在新奥尔良发展,1917年后转向芝加哥,30年代又转移至纽约,直至今天,爵士乐风靡全球。爵士乐的主要风格有:新奥尔良爵士、摇摆乐、比博普、冷爵士、自由爵士、拉丁爵士、融合爵士等。

6、vocal:人声

提升主要集中在中频部分,也就是人声部,适合用来听相声小品或录音文件等,适合用来做听力练习。

风藏空
2018-11-07 · TA获得超过144个赞
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音效是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。简单地说,音效就是指由声音所制造的效果。所谓的声音则包括了乐音、及效果音。

pop(流行)、rock(摇滚)、class(古典)、flat(平直)、jazz(爵士)、vocal(人声)

扩展资料

POP :流行乐,其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,乐器表现更加出色一点。

ROCK :摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。

classic:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,音场表现更加,适合演绎大场面的古典音乐。

flat:平直,是将EQ按平直的曲线统一调大,对各个音域都有所加强。

jazz: 爵士乐,它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场感。

vocal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,提升主要集中在中频部分,适合用来听相声小品或录音文件等。

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流蓉白0V
2018-10-31 · TA获得超过25.5万个赞
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音效分别是:pop(流行)、rock(摇滚)、class(古典)、flat(平直)、jazz(爵士)、vocal(人声)

音效就是指由声音所制造的效果,是指为增进一场面之真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。所谓的声音则包括了乐音和效果音。

扩展资料:

1,这几种有效的特点是:

pop其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频。

rock它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳适合听摇滚音乐。

class它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,适合听古典音乐,比如小提琴演奏,钢琴,交响之类的。

flat是将EQ按平直的曲线统一调大,对各个音域都有所加强。

jazz它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场,适合听爵士类音乐。

vocal提升主要集中在中频部分,也就是人声部,适合用来听相声小品或录音文件等。

2,数字音效:

数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听使用者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。

MP3的数字音效模式一般分为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代表数字音效模式越多越好,做到实用为最好。

3,环境音效:

主要是指通过数字音效处理器对声音进行处理,使声音听起来带有不同的空间特性,比如大厅、歌剧院、影院、溶洞、体育场等。环境音效主要是通过对声音进行环境过滤、环境移位、环境反射、环境过渡等处理,使听音者感到仿佛置身于不同环境中。这种音效处理在计算机声卡上应用非常普遍,使用组合音响方面应用也逐渐多起来。环境音效也有其缺点,由于对声音处理时难免会损失部分声音信息,并且能模拟出的效果和真实环境还有一定差距,因此有人会感到声音比较“虚假”。

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Yiisgard
2010-05-09 · TA获得超过525个赞
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音效分别是:pop(流行)、rock(摇滚)、class(古典)、flat(平直)、jazz(爵士)、vocal(人声)

他们的特点是:

pop其曲线与 ROCK 大致相同,较 ROCK 稍微削低了低频,增强了高音部分,适合听流行音乐。

rock它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳适合听摇滚音乐。

class它提升的也是高低两部分,主要突出乐器的表现,适合听古典音乐,比如小提琴演奏,钢琴,交响之类的。

flat是将EQ按平直的曲线统一调大,对各个音域都有所加强。

jazz它提升了低频和 3-5kHz 部分,增强临场,适合听爵士类音乐。

vocal提升主要集中在中频部分,也就是人声部,适合用来听相声小品或录音文件等,适合用来做听力练习O(∩_∩)O~

以上的几种音效我个人不推荐,本人强烈建议设置local custom,就是用户自定义音效。音效就相当于味精,自己凭着感觉来设置音效,这样出来的音效才是最适合自己的,听着很舒服,设置音效的方法很多,你喜欢低音的话就把低频段稍稍加强,但最终的EQ曲线应该是呈现U型的,这样的U型曲线出来的音乐才是很自然的。希望回答对你有所帮助。
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juewang10808
2010-05-06 · TA获得超过130个赞
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流行,摇滚,古典(用乐器演奏的曲子),平直(音效按平直的曲线统一调大),爵士,浊音(通常指带人声的非纯音乐带)。
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