大一C语言题:编程实现牛顿迭代法求方程2x²-4x²+3x-6=0在1.5附近的根
2017-11-14
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#include<stdio.h>
#include<信棚math.h>
void main()
{
float b,c,y,y1,root,y2,x;
x=1.5;
do{
b=pow(x,2);
c=pow(x,2);
y=b*2-4*c+3*x-6;
y1=4*c-8*x+3;
root=x; ①
x=x-y/y1; ②悉坦脊睁渗
y2=root-x;
}while(fabs(y2)>1e-5);
printf("%f\n",root);
}
#include<信棚math.h>
void main()
{
float b,c,y,y1,root,y2,x;
x=1.5;
do{
b=pow(x,2);
c=pow(x,2);
y=b*2-4*c+3*x-6;
y1=4*c-8*x+3;
root=x; ①
x=x-y/y1; ②悉坦脊睁渗
y2=root-x;
}while(fabs(y2)>1e-5);
printf("%f\n",root);
}
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