3dmax骨骼 bip骨骼系统 怎么把建出来默认形状的骨骼调成跟模型匹配?
难道是用poly拉点么?。。怎么能把骨骼位置跟模型对其?还有如果修改好了一边的骨骼怎么复制到另一边...
难道是用poly拉点么?。。 怎么能把骨骼位置跟模型对其? 还有 如果修改好了一边的骨骼 怎么复制到另一边
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4个回答
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bip有个体型模式(一个人形的图标),在体型模式下可以编辑缩放骨骼大小等。编辑完成后在点下那个人形图标,退出编辑模式后即可。
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右上方-运动-biped-(体型模式)人图案 点击就可以开始正常缩放了
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骨骼大小是可以缩放的
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