如何看待 Adobe 宣布 2020 年停止 Flash 更新
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2017-10-25
温州瓯越培训学校
温州市瓯越职业培训学校是一家经温州市民政局批准成立的专门从事培训教育的正规机构,学校自1992年开创教育培训以来不断发展壮大,现开设电脑培训、会计培训、英语培训、手机维修培训等多个培训体系.
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先做个澄清,倒数第二段的意思不是说mvc是flash发明的。我是说,前端圈关于mvc还是mvvm的讨论,这种类似的讨论曾经也发生在flash身上。
下面是正文:
发生了一件必然要发生的事, 好像没什么值得大惊小怪的.
如果大家喜欢沉重的历史感, 加上一点唏嘘什么的, 我来一点吧.
2000年我上高一, 那时候的Flash就是小动画的代名词, 从韩国的流氓兔到台湾的讦谯龙以及国内的东北人都是活雷锋等等.
2003年我上大学, Flash依然在小动画的路上越走越远, 闪客帝国及闪吧等有专门的作品排行榜, Flash承载起了一部分的动漫复兴的责任. 北京地铁前几年还在放的绿豆蛙就是那时候开始出现的, b&t的大海鱼棠也是那时候的热门作品(后来竟然出电影了,虽然我没看。对,正确的名字应该是大鱼海棠,可是你看过flash的话,估计你也容易念错), 还有画小破孩的拾荒, 技术流的小小(火柴人), 还有一些艺术家的参与, 卜桦, 皮三. 央视也做了不少配相声的动画, 都是那时候的事.
中间发现了另外一条线, 就是不少人拿Flash做网站. 这就不得不提著名的the FWA了. 以后这条线也渐渐的成了Flash的主流.
不得不提Flash的以下几条贡献:
1.Flash Player 9支持视频播放, 直接导致了在线视频网站的兴起.
2.作为Html5标准的Canvas, 直接受到了Flash的影响.
3.as3对es4的实现, 让写as3是一件非常快乐的事.
对桌面网站来讲, Flash简直是一个完美的工具, 除了对搜索引擎不太友好.
那时候还没有智能机, Flash在手持设备上的实现叫做FlashLite. 在没有几样触屏设备没有3g4g的那个时代, 这好像不是什么急切要解决的问题.
3d是Flash的一个软肋, Flash Player10以后好了不少, 但是没有GPU加速, 等Stage 3D出现的时候, WebGL已经开始出现了.
Google做了很多chrome experiments的网站, 让我觉得Flash要完蛋的是这个ROME. 嗅到了这种气息的人已经纷纷开始转行了. Flash社区给页游手游输出了不少人才, 比如做cocos2d的, 做unity的.
可是还是有的人嘴硬, 比如天地会的黑羽, 比如那时候还是Adobe的flash传教士后来做egret引擎的七月. 他们的口风是无比肯定Flash还好着呢, Html5不会有这个力量, 背后应该早就谋求其他出路了.
虽然之前官方一直没有宣判Flash的死期, 但是这个行业早就萎缩了, 还保留的一部分东西, 也只是处于一个过渡阶段.
Flash做为一个小工具, 偶尔用一下还是不错的. 记得几年前锤子手机做UI动画的时候还专门招这种职位. 现在很多效果复杂的手机H5, 用Flash做原型然后用canvas实现也是个不错的工作流程. 业余做点小动画, Flash也很趁手. Adobe把这它改名叫做Animate大概也是这个意思吧.
Flash虽死, 它带来的先进思想并没有死, 当你写着es6, 当你用着gulp webpack, 当你讨论mvc还是mvvm, 当你写canvas, 当你做点小游戏, 很多时候, 都是从那个Flash开始的.
下面是正文:
发生了一件必然要发生的事, 好像没什么值得大惊小怪的.
如果大家喜欢沉重的历史感, 加上一点唏嘘什么的, 我来一点吧.
2000年我上高一, 那时候的Flash就是小动画的代名词, 从韩国的流氓兔到台湾的讦谯龙以及国内的东北人都是活雷锋等等.
2003年我上大学, Flash依然在小动画的路上越走越远, 闪客帝国及闪吧等有专门的作品排行榜, Flash承载起了一部分的动漫复兴的责任. 北京地铁前几年还在放的绿豆蛙就是那时候开始出现的, b&t的大海鱼棠也是那时候的热门作品(后来竟然出电影了,虽然我没看。对,正确的名字应该是大鱼海棠,可是你看过flash的话,估计你也容易念错), 还有画小破孩的拾荒, 技术流的小小(火柴人), 还有一些艺术家的参与, 卜桦, 皮三. 央视也做了不少配相声的动画, 都是那时候的事.
中间发现了另外一条线, 就是不少人拿Flash做网站. 这就不得不提著名的the FWA了. 以后这条线也渐渐的成了Flash的主流.
不得不提Flash的以下几条贡献:
1.Flash Player 9支持视频播放, 直接导致了在线视频网站的兴起.
2.作为Html5标准的Canvas, 直接受到了Flash的影响.
3.as3对es4的实现, 让写as3是一件非常快乐的事.
对桌面网站来讲, Flash简直是一个完美的工具, 除了对搜索引擎不太友好.
那时候还没有智能机, Flash在手持设备上的实现叫做FlashLite. 在没有几样触屏设备没有3g4g的那个时代, 这好像不是什么急切要解决的问题.
3d是Flash的一个软肋, Flash Player10以后好了不少, 但是没有GPU加速, 等Stage 3D出现的时候, WebGL已经开始出现了.
Google做了很多chrome experiments的网站, 让我觉得Flash要完蛋的是这个ROME. 嗅到了这种气息的人已经纷纷开始转行了. Flash社区给页游手游输出了不少人才, 比如做cocos2d的, 做unity的.
可是还是有的人嘴硬, 比如天地会的黑羽, 比如那时候还是Adobe的flash传教士后来做egret引擎的七月. 他们的口风是无比肯定Flash还好着呢, Html5不会有这个力量, 背后应该早就谋求其他出路了.
虽然之前官方一直没有宣判Flash的死期, 但是这个行业早就萎缩了, 还保留的一部分东西, 也只是处于一个过渡阶段.
Flash做为一个小工具, 偶尔用一下还是不错的. 记得几年前锤子手机做UI动画的时候还专门招这种职位. 现在很多效果复杂的手机H5, 用Flash做原型然后用canvas实现也是个不错的工作流程. 业余做点小动画, Flash也很趁手. Adobe把这它改名叫做Animate大概也是这个意思吧.
Flash虽死, 它带来的先进思想并没有死, 当你写着es6, 当你用着gulp webpack, 当你讨论mvc还是mvvm, 当你写canvas, 当你做点小游戏, 很多时候, 都是从那个Flash开始的.
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