final,static,const在使用上有什么区别?

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网上找到的,保留了\x0d\x0aJAVA中final、staticfinal:final修饰类:该类不可继承\x0d\x0afinal修饰方法:该方法不能被子类覆盖(但它不能修饰构造函数)\x0d\x0afinal修饰字段属性:属性值第一次初始化后不能被修改\x0d\x0a使用final可以提高程序执行的效率,将一个方法设成final后编译器就可以把对那个方法的所有调用都置入嵌入调用里。\x0d\x0astatic:static修饰成员函数则该函数不能使用this对象\x0d\x0astatic不能修饰构造函数、函数参数、局部成员变量\x0d\x0astatic修饰成员字段则当类被虚拟机加载时按照声明先后顺序对static成员字段进行初始化。\x0d\x0astatic修饰语句块:当类被虚拟机加载时按照声明先后顺序初始化static成员字段和static语句块\x0d\x0astatic所修饰的方法和字段只属于类,所有对象共享,java不能直接定义全局变量,是通过static来实现的。\x0d\x0ajava中没有const,不能直接定义常量,是通过static final组合来实现的。\x0d\x0aC#中readonly、const\x0d\x0areadonly、const是c#中的两种常量\x0d\x0areadonly:为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,也称为只读变量。\x0d\x0aconst:为编译时常量,程序编译时将对常量值进行解析,并将所有常量引用替换为相应值。
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