flex4中关于键盘事件的问题
比如我在文本框中输入了一段文字后,我想按Ctrl+t键弹出一个对话框,内容就是自己输的文字。下面是我写的部分代码(没写完):<fx:Script><![CDATA[imp...
比如我在文本框中输入了一段文字后,我想按Ctrl+t键弹出一个对话框,内容就是自己输的文字。
下面是我写的部分代码(没写完):
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
protected function wb_keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void
{
//就是这里不会写,,,
}
]]>
</fx:Script>
<s:TextArea x="18" y="20" width="444" height="176" id="wb" keyDown="wb_keyDownHandler(event)"/>
请问怎么写啊?? 展开
下面是我写的部分代码(没写完):
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
protected function wb_keyDownHandler(event:KeyboardEvent):void
{
//就是这里不会写,,,
}
]]>
</fx:Script>
<s:TextArea x="18" y="20" width="444" height="176" id="wb" keyDown="wb_keyDownHandler(event)"/>
请问怎么写啊?? 展开
1个回答
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private function wb_keyDownHandler(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.altKey && e.charCode == 116)
{
mx.controls.Alert.show("***************");
}
}
一般情况下是这样写的,但是有一个问题,这种情况运行不了,因为你所选用的组合键和windows中的不兼容,为了验证类似程序的正确性,你可以不要用组合键,另用一个a来代替,也就是说当你输入完成后,按一下a要弹出对话框的话,可以这样写
private function wb_keyDownHandler(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.charCode ==97)//97是字母键a的阿斯克码
{
mx.controls.Alert.show("***************");
}
}
其他的都是用你的,你只要将这个函数换成我写的这个函数就行了.
{
if(e.altKey && e.charCode == 116)
{
mx.controls.Alert.show("***************");
}
}
一般情况下是这样写的,但是有一个问题,这种情况运行不了,因为你所选用的组合键和windows中的不兼容,为了验证类似程序的正确性,你可以不要用组合键,另用一个a来代替,也就是说当你输入完成后,按一下a要弹出对话框的话,可以这样写
private function wb_keyDownHandler(e:KeyboardEvent):void
{
if(e.charCode ==97)//97是字母键a的阿斯克码
{
mx.controls.Alert.show("***************");
}
}
其他的都是用你的,你只要将这个函数换成我写的这个函数就行了.
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