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在每一帧绘制前,调用gluLookAt函数:
gluLookAt(GLdoble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);
glutLookAt(眼睛的位置,眼睛看的位置,世界坐标正方向)
改变gluLookAt的参数
就可以了
gluLookAt(GLdoble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);
glutLookAt(眼睛的位置,眼睛看的位置,世界坐标正方向)
改变gluLookAt的参数
就可以了
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