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3dsMax里将一条不规则线变成一个平面,方法有以下几种:
底一种方法:
1 做一不规则样条线。
2在点级别,选择两端点(顶点),使用熔合命令,将两端点重合在一起。
3将熔合后的点焊接。上图两点的距离较远,使用了熔合命令,如果距离较近,可以直接使用焊接命令,焊接值适量即可。添加编辑多边形修改器,或者转为可编辑多边形,这样不规则的样条线就成一个平面了。
第二种方法:
在样条线的点级别,使用连接命令,将线的两端点用一根线连接在一起。具体操作方法:在顶点级别,点击 连接 按钮,鼠标放到样条线端点(顶点)上,鼠标指针变成小的十字时,单击端点并拖动鼠标到另外一个端点上,松开鼠标,两端点就连接上了,并自动焊接。
将封闭图形右键转为可编辑多边形,或如图添加编辑多边形修改器,就成一平面了。
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选中线,点右键,转换成多边形物体,
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视图不一样啊
要横着挤出 就在正视图或左视图
至于不规则的 那得看你的造型
要横着挤出 就在正视图或左视图
至于不规则的 那得看你的造型
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挤出墙体后封口 封口也可以 也可以复制出内圈的线 做一个挤出 最后附加在一起 你加我了 已经给你解决了 给分啊
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那你在左视图画这个不规则的线
再挤出就OK了
再挤出就OK了
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