lol剑魔如何玩好。
剑魔前期如果顺的话没的说,但稍微有点不顺就尴尬,团战进去就是被秒。带线被抓还不好逃,不像其他上单等级上去了就够肉有输出。...
剑魔前期如果顺的话没的说,但稍微有点不顺就尴尬,团战进去就是被秒。带线被抓还不好逃,不像其他上单等级上去了就够肉有输出。
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推荐于2016-01-11
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上单剑魔主玩骚扰就先点E,主玩爆发就点Q。如果对面是风筝流也要先点E,因为亚托克斯虽然有个距离不小的突进,回复能力也极强,但是很怕风筝,本人一般是EQWEER,保证恢复能力同时也保证了爆发。技能带引燃+虚弱,或者引燃+闪现,也可以引燃+疾跑,带引燃的作用我就不解释了,虚弱也不解释,疾跑和闪现是为了弥补你突进技能CD过长的缺陷,治疗完全不用带。出装长剑+小红,装备破败是必备的,但是不建议你最先出,要不太脆了(就算你有两条命,也只是多死了一次)饮血,蓝盾,狂徒,九头蛇,攻速鞋。剑魔不出肉装会使自己很尴尬,输出一般般还很脆。另外不建议你出春哥,它只能让你多死一次。另外我也不同意1L点W的想法,一个上单忙着把叠伤害技能点满有毛用,遇风筝就算你3W回复再高也要完蛋,3W的额外伤害也远远不能支持你的输出。
至于剑魔打野,我不建议。剑魔清野速度确实比较快,但是抓人效率实在太渣了。之所以有人用剑魔打野是因为他有一个很大的优点,那就是前期反野能力极强(雪球滚不动就废了),SOLO蛮子赵信瞎子之流毫无压力。但是中期就比较蛋疼,被对方打野秒掉都很常见(草丛里Q出一个VI你1/3血就没了,蛮子5秒你也完蛋)
-- 猴岛游戏论坛为您解答
至于剑魔打野,我不建议。剑魔清野速度确实比较快,但是抓人效率实在太渣了。之所以有人用剑魔打野是因为他有一个很大的优点,那就是前期反野能力极强(雪球滚不动就废了),SOLO蛮子赵信瞎子之流毫无压力。但是中期就比较蛋疼,被对方打野秒掉都很常见(草丛里Q出一个VI你1/3血就没了,蛮子5秒你也完蛋)
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2014-07-04
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首先呢对于你的问题可以总结出一点你没有了解剑魔的定位/团战思路以及出装方向
剑魔一般来说只能打野 有Q位移/击飞 E减速 有W第三下的额外伤害 所以剑魔前期抓人的爆发与控制是非常稳定的。一般来说是蹲点,一般情况下是E起手(不是因为救队友千万别Q起手 Q起手之后E容易空 并且有可能Q的瞬间交闪现那你这次gank就损失大了)E起手之后一般走A平砍1~2下然后接Q配合队友不是死就是交召唤师技能 要掌握技能的间隙 好好地使用走A平砍来加大输出(如果不会你等会追问我)
打野gank时要的就是威慑力 所以不要一套技能直接打上去 并且需要出其不意
剑魔打野其实还是有很多克星的。例如:瞎子/EVE/UD
不过你要是真的一直想着你打不过他那你就永远打不过他 例如你可以埋头野区看到他在线上gank你就去偷他野 或者蹲在他可能出现的线上来反蹲他
(一般来说是蹲上路塔前的那三个草丛和中路河道草丛)
然后就是打野技能加点方面有两种 顺风:主Q副W 逆风:主W副E
剑魔的野区单挑能力算是很好了 清野可能不是很快 但是续航能力非常OP 不知道楼主知不知道剑魔其实是一个T1打野 也就是说主流打野 然后楼主说的情况大概是这样 打团觉得自己毫无用处对吧
这和你的出装以及团战思路有问题:
先说出装:一般分为两种:
顺风:远古魔像之精魄 破败 轻语 饮魔刀 狂徒 鞋子除了法穿都行(看情况)
逆风:远古魔像之精魄 军团 日炎/振奋(看对方阵容)兰顿/狂徒(看对面是爆发还是POKE)春哥甲/女妖面纱 (对面有机器/锤石/等先手控制时出女妖反之春哥甲)鞋子除了法穿都行(看情况)
(有人说军团这件装备几乎废了,楼主可以去看看职业联赛 逆风的话打野必备装备)
如果楼主能掌握好大体出装的话还是可以玩的风生水起的
团战思路:
大顺风:够距离直接Q对面肉 然后照着他平砍 等到两方聚集起来时开大 破败接上搞输出
平分/顺风:让上单先冲 打团前最好别露脸 等到团战爆发时去切脆皮输出
逆风:不要第一个冲 等到大家一轮技能 放的差不多的时候冲上去发挥搅屎棍的威力(一般来说这个时候上去都是残血半肉,以收割为主,如果本身队伍撑不住对面一轮技能的话果断GG吧)
另外前面忘记说了 帮忙gank时 最好是让人头 这样队友开心自己也开心
望采纳
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剑魔一般来说只能打野 有Q位移/击飞 E减速 有W第三下的额外伤害 所以剑魔前期抓人的爆发与控制是非常稳定的。一般来说是蹲点,一般情况下是E起手(不是因为救队友千万别Q起手 Q起手之后E容易空 并且有可能Q的瞬间交闪现那你这次gank就损失大了)E起手之后一般走A平砍1~2下然后接Q配合队友不是死就是交召唤师技能 要掌握技能的间隙 好好地使用走A平砍来加大输出(如果不会你等会追问我)
打野gank时要的就是威慑力 所以不要一套技能直接打上去 并且需要出其不意
剑魔打野其实还是有很多克星的。例如:瞎子/EVE/UD
不过你要是真的一直想着你打不过他那你就永远打不过他 例如你可以埋头野区看到他在线上gank你就去偷他野 或者蹲在他可能出现的线上来反蹲他
(一般来说是蹲上路塔前的那三个草丛和中路河道草丛)
然后就是打野技能加点方面有两种 顺风:主Q副W 逆风:主W副E
剑魔的野区单挑能力算是很好了 清野可能不是很快 但是续航能力非常OP 不知道楼主知不知道剑魔其实是一个T1打野 也就是说主流打野 然后楼主说的情况大概是这样 打团觉得自己毫无用处对吧
这和你的出装以及团战思路有问题:
先说出装:一般分为两种:
顺风:远古魔像之精魄 破败 轻语 饮魔刀 狂徒 鞋子除了法穿都行(看情况)
逆风:远古魔像之精魄 军团 日炎/振奋(看对方阵容)兰顿/狂徒(看对面是爆发还是POKE)春哥甲/女妖面纱 (对面有机器/锤石/等先手控制时出女妖反之春哥甲)鞋子除了法穿都行(看情况)
(有人说军团这件装备几乎废了,楼主可以去看看职业联赛 逆风的话打野必备装备)
如果楼主能掌握好大体出装的话还是可以玩的风生水起的
团战思路:
大顺风:够距离直接Q对面肉 然后照着他平砍 等到两方聚集起来时开大 破败接上搞输出
平分/顺风:让上单先冲 打团前最好别露脸 等到团战爆发时去切脆皮输出
逆风:不要第一个冲 等到大家一轮技能 放的差不多的时候冲上去发挥搅屎棍的威力(一般来说这个时候上去都是残血半肉,以收割为主,如果本身队伍撑不住对面一轮技能的话果断GG吧)
另外前面忘记说了 帮忙gank时 最好是让人头 这样队友开心自己也开心
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最好主点Q吗?我喜欢先点3级W在平点其他2个技能
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这货其实前期是消耗。。千万别拼==
哪个上单拼不过你?
虽然说你有复活
但是你复活了以后血池是喝完了 攻速没有加。。
我个人是主e的 原因是e技能是远程消耗有减速 无论是消耗还是配合打野gank都很不错
q技能耗血过多 w技能一点回血绰绰有余
对线基本都是猥琐补刀~ 靠的就是变态的恢复能力和逃生能力
对面杀不死你 叫来打野杀了你还有复活一次
但是你们打野来 你有两个控制 输出也不差 杀人挺轻松的
而对面打野和上单都杀不死你 他们经验和其他的情况就不如你们方
当然他的清兵和gank能力也是有目共睹的 还有那个w的回血。。 所以用来打野也是不错的
只是他没装配的情况下 中后期团战太弱 所以我不是很喜欢打野
装配
输出装只要破败~(==这太强了 要攻速的出基本都行)
狂徒兰顿都是你的好基友 冰锤性价比太低 日炎如果不是20分钟做出来也别出(==第一件破败注定出不来) 逆风的话就可以考虑先日炎 破败第二件出
团战干什么? 抓住对面ap或者ad的走位失误 q进去一个大然后给ad一个破败 使劲砍就行
主要吃队友 你能给你队友争取非常好的输出空间
如果队友控制和输出强力 一般一波下来你是死不了的~
总之有大的时候你的血就是浮云 注意吸引火力就行。。近战而且有自带复活甲 注定你不是一号位主力输出 也注定拿不了人头
以上回答你满意么?
哪个上单拼不过你?
虽然说你有复活
但是你复活了以后血池是喝完了 攻速没有加。。
我个人是主e的 原因是e技能是远程消耗有减速 无论是消耗还是配合打野gank都很不错
q技能耗血过多 w技能一点回血绰绰有余
对线基本都是猥琐补刀~ 靠的就是变态的恢复能力和逃生能力
对面杀不死你 叫来打野杀了你还有复活一次
但是你们打野来 你有两个控制 输出也不差 杀人挺轻松的
而对面打野和上单都杀不死你 他们经验和其他的情况就不如你们方
当然他的清兵和gank能力也是有目共睹的 还有那个w的回血。。 所以用来打野也是不错的
只是他没装配的情况下 中后期团战太弱 所以我不是很喜欢打野
装配
输出装只要破败~(==这太强了 要攻速的出基本都行)
狂徒兰顿都是你的好基友 冰锤性价比太低 日炎如果不是20分钟做出来也别出(==第一件破败注定出不来) 逆风的话就可以考虑先日炎 破败第二件出
团战干什么? 抓住对面ap或者ad的走位失误 q进去一个大然后给ad一个破败 使劲砍就行
主要吃队友 你能给你队友争取非常好的输出空间
如果队友控制和输出强力 一般一波下来你是死不了的~
总之有大的时候你的血就是浮云 注意吸引火力就行。。近战而且有自带复活甲 注定你不是一号位主力输出 也注定拿不了人头
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2014-07-04
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多多练习,看些高玩玩家的视频
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