天龙八部 武当技能

求武当的六本技能书的所有技能介绍。... 求武当的六本技能书的所有技能介绍。 展开
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尼莫和绵绵是全世界最可爱的喵
2010-06-07
知道答主
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1八卦掌,这个没什么说的了,没个门派都有的普通攻击,命中率和身法有关系,不好点评,但是攻击还算可以,修改不修改都无所谓了,如果SOHU非要给我们众武当兄弟姐妹一个面子,改强八卦的攻击力,我们也勉强接受吧

2玉女穿梭,仙人指路,之所以把这个两个并列是因为这是武当最常用的技能了,也是我们唯一一点可以骄傲的资本了,攻击确实不错,不改强大没有关系,但是GM我求求你了,不要再修改的更弱了,好吗?

3天外飞仙,我现在心法78,麻痹5秒,还算不错的技能,只是攻击实在是…….原来一直作为PK的起手式,但是最近却发现命中不是100%,这样的定身技能实在是有点言过其实了,建议修改成100%,同时在现在的基础上增加20%的伤害输出这点不过分吧

4天马飞瀑,你经常用吗?如果是,恭喜你,你一定是没事跑校场的武当朋友.这个技能的伤害输出之低我都不好意思说出来,纯粹为了升90才把这本书点到80的,要不开了梯云纵我早就歇了.技能介绍说运气3秒,实际上呢?4秒还多一点,不信你用自己的秒表算.而且因为需要运气,很多人只有在校场或者野外单P的时候才会用到(配合揽雀尾).建议SOHU作出一下修改.a:输出伤害放大.b:将运气时间改为真正的国际通用时间3秒,而不是天龙的3秒.c:如果不能实现a的建议,可以增加一个持续掉血,时间就是15秒吧.具体没秒掉多少看着给吧,有总比没有强

5两仪剑,你们多久没有用了?反正在我的技能栏里平时是找不到这个美妙的名字,比平推还低的伤害,也就华山的时候用用吧,建议把两仪剑改为瞬发技能,效果做的漂亮点,别玷污了武当的这项绝技.伤害输出和玉女、仙人差不多就行,冷却时间15秒吧,另外可以有几率降低对方的移动速度.

6三环套月,多好的名字 三环,可以是他**的为什么刷三环的时候不组我啊?(题外话,发个牢骚)有总比没有强的群攻,还能降低移动速度,逃跑的时候用的上,改不改无所谓.

7真武七截阵,让我爱的发疯,恨的发痒的技能,远功门派里最好用的群,虽然攻击不高,但是瞬发的,不像星宿,天龙的站着傻傻的举手,可是……可是……可是为什么总是miss?难道是因为我的命中不够高?可是为什么砸了5级石头的武当还是一样的miss?我没想过让阵法的攻击像明教的那么*,但是请让我们的命中高一点好吗?

8神门十三剑,自从出了游刃有余我就从来没有用过,每个门派都有类似的垃圾技能,改不改无所谓,反正也不用

9揽雀尾,校场上最喜欢用的技能,麻雀后拉开距离放天马,野战也算实用,单P逃跑用(怎么又是逃跑啊?没办法,武当就是逃跑第一,要不天天喝汤,嘎嘎) ,群P的时候放给对方的娥眉,但是你千万要给你的队友还有娥眉身边的怪说好了,都别打他,要不他就醒了.强烈建议将这个技能改成不可打醒

10如封似闭,骂的最多的技能了吧?为什么那么多人骂娘我也不想多说了,一个两个人骂也就算了,所有武当群起而攻之,你们就不能好好的想想为什么啊?建议改回原来的样子吧,哪怕多耗点蓝我们也认了

11犀牛*,武当除了逛街总是开着的的技能,给自己给队友加灵气,心法90可以加50点灵气,确实挺好用!但是不明白为什么明教有2朵葵花子,为什么我们不能有个群加灵气的技能啊?这可不是自私啊,而是为了我们九大门派所有的同胞请命,可以吗?

12天罡北斗阵,盾武当的至爱,我选择做血武当基本上用不上,但是也要说两句,能不能开阵后保证我们的蓝是满的啊?要不野外开盾的武当总不能跑回城里再加蓝吧?

13梯云纵,我逃跑最喜欢的用的技能(逃跑,又见逃跑,唉没办法,武当祖师爷如果知道我们现在这么不争气,估计能气成变形金刚)希望冷却时间短点吧,120秒?想想凌波微步,我们就集体到武当山自杀去吧

14流星赶月,看到一个骑着金翅鹤开着光圈的同胞飘过去,不用问,那是我们的盾武当同胞.但是真的很为盾武当同胞伤心,校场或者去寻仇还行,有时间开盾,可是野外刷怪也要开盾吗?那4W多的蓝怎么补啊?什么?你刷怪不开盾?那你的仇家来寻仇会给你时间让你开盾吗?不给你时间开盾你那2W多一点的血够糟践的吗?千万别告诉我你花了成千上万的RMB就是为了混校场!为盾武当同胞们请命把开盾改成瞬间吧,至少他们不再是那么容易受伤害的人

15白鹤亮翅,血武当的最爱.群P,单P,校场,我们需要更好的伤害输出!虽然16秒短了点但是伤害输出确实挺高的,别在贪心不足了,小心SOHU给你改成10秒,呵呵

16无懈可击,无懈可击吗?我看是漏洞百出!你给了我游刃有余,再给我无懈可击有什么用?摆设的技能,我只有的心法很低的时候和明教打用过一次,现在已经消失在我的技能拦了,而且将永远不再出现,改不改随便吧

17游刃有余,每个武当都是那么的依赖它,见了孟婆我是一定要去校场的,因为我要满怒,没有满怒的武当简直就是采(我们区某明教语).可是为什么出了打怒?就是为了让贫血又少攻击技能的武当多喝几次汤吗?我们知道现在让打怒技能书消失是不现实的,因为满天下的PK宝宝几乎没有一个没有打怒技能的,你总不能让人家好不容易砸出来的5技能宝宝凭空少了一个技能吧?要知道5技能还是比较烧钱的.那就只能拜托修改一下游刃有余所需要的怒气值了,半怒怎么样,要不70%?我知道其他的建议还算不过分,这个建议是不可能了.因为没个门派都有一项满怒的技能,如果改了武当的那游戏的平衡性就失去了.可是GM你知道吗,武当对于满怒的依赖远远高于其他门派!我也想不出来什么好的办法了,这个问题交给你们去解决了.如果实在解决不了,我的武当同胞们,见了明教和星宿的躲着点走,看到带着打怒宝宝的仇人跑的快一点(反正我们这么多的逃跑技能,哈哈)如果不幸你的所有仇人都有打怒的宝宝,恭喜你,你和孟婆的友好度很快就到9999了!
lscorpioncx
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知道小有建树答主
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第一本阴阳诀:

八卦掌 单体远攻,门派基础技能,增加内功(自动连续释放)。
真武七截阵 群攻,5级范围7个目标造成额外伤害(冷却80秒)。
犀牛望月 增加队友灵气。

第二本乱环诀:

两仪剑 单体远攻,持续8秒,每秒对目标造成直接伤害(冷却30秒)。
三环套月 群攻,5米范围6个目标进入僵硬状态,持续8秒(冷却60秒)。
揽雀尾 单体远攻,使目标昏睡,持续6.5秒(冷却120秒)。
天罡北斗阵 增加自身气上限,持续30分钟。

第三本虚实诀:

天马飞瀑 单体远攻,增加玄攻(运气3秒,冷却5秒)。
如封似闭 单体封印,持续10秒(冷却120秒)。
梯云纵 瞬间移动(冷却120秒)。

第四本太极剑法:

虎抱头 被动技能,增加内功防御。
仙人指路 单体远攻,增加内功,有几率使目标进入破绽状态,持续30秒(冷却20秒)。
挑帘式 防御状态,获得怒气速度增加(运气5秒,冷却30秒)。
流星赶月 用血伤害转化为气伤害,受到伤害先掉气(运气10秒)。

]
第五本太极拳法:

懒扎衣 被动技能,增加单短,双短内功攻击。
玉女穿梭 单体远攻,增加内功,有几率使目标定身5秒(冷却20秒)。
斜飞式 攻击状态,会心增加(运气5秒,冷却30秒)。
白鹤亮翅 所有攻击技能的消耗和伤害放大,持续16秒(冷却5分钟)。

第六本南华经:

太渊十三剑 单体远攻,对目标增加直接伤害(需半怒状态,冷却25秒)。
无懈可击 解除自身封穴状态,并免疫10秒(需半怒状态,冷却25秒)。
游刃有余 解除门派技能冷却(需满怒状态)。
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利淑英寻婵
2019-08-02 · TA获得超过3.7万个赞
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35级秘籍《先天功》包括45级要诀《仙风道骨》,65级要诀《天外飞仙》,80级要诀《七星聚首》
45级要诀《仙风道骨》:增加大量内功防御,持续数秒(根据心法提升效果)
65级要诀《天外飞仙》:增加玄属性攻击,同时麻痹目标数秒(根据心法提升效果)
80级要诀《七星聚首》:指定区域7米内最多10个目标,内功攻击增加,并造成目标麻痹数秒(根据心法提升效果)
80级秘籍《宙穹典秘》包括80级要诀《宙耀七星》,《八卦映薇》
80级要诀《宙耀七星》:伤害根据自己心法评分一级修炼等级与对方的差值决定
80级要诀《八卦映薇》:强力控制,无法被免疫,无法解除,控制时间根据自己心法评分一级修炼等级与对方的差值决定
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longtian0326
2010-06-07 · 超过22用户采纳过TA的回答
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南华经 道家先贤庄子所著,天人合一的武学至理即从中所悟。修习之后可以提升武当弟子的气上限。

太渊十三剑
简介:
怒气化剑,直刺神门,十三剑快如一剑。使用之后可以对目标发动迅捷无伦的一击。
详细描述:
单体远程攻击,对目标增加直接伤害。需要装备武器和半怒状态。
无懈可击
简介:
道家真气鼓荡流转,护住周身穴位。使用之后可以使你不再受到封穴效果的影响。
详细描述:
解除自己的封穴状态,并免疫封穴,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的封穴状态。
游刃有余
简介:
武学之最高境界,技进乎艺,艺进乎道。使用之后可以使你所有武功的冷却时间结束。
详细描述:
解除所有技能的冷却(暗器技能除外)

参考资料: 武当技能展

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百度网友b74e79f74
2010-06-07 · TA获得超过3216个赞
知道小有建树答主
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宙穹典秘 宙耀七星 八卦映薇、宙耀七星》的描述为“单体远程攻击,内功攻击根据心法和修炼评分决定”,而现在则改成“单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法和修炼评分与目标的心法和修炼评分差值决定”。原控制技能《八卦映薇》的技能描述为“单体远程攻击,强力控制,持续时间根据心法和修炼评分决定,目标无法移动,无法使用技能”,现在则改成“单体远程攻击,强力控制,持续时间根据自己的心法和修炼评分与目标的心法和修炼评分差值决定,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫”。
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