地灵曲手游属性怎么提升 属性解析
2018-07-20
六大基础属性
1、生命,即角色的生命上限,是角色存活的指标!如果生命为0,自然是死亡,反之则能继续进行游戏。当然,也并非生命高就一定好,需要配合物防、魔防才能达到最优搭配哦!
2、护盾,是指角色的护盾值。当护盾存在时,角色将处于霸体状态,所谓的霸体状态,是说在角色在受到对手攻击时,不会因为受到攻击而被打断出招,可进行一段稳定持续的攻击。护盾存在时,也获得一定的伤害减免效果。
当护盾值为0时,护盾效果消失(包括霸体和伤害减免),并且会开始回复护盾值。在护盾没有回满时,护盾会一直处于失效状态,当回满后,将再次获得护盾。
如此重要的属性,那么怎么提升护盾呢?非常遗憾的告诉你,目前护盾只能通过职业装备进行提升。
3、物攻,即角色的物理攻击能力,对于摸金来说,物攻作为伤害主要影响因素,其重要性不言而喻。
那么就会有人问了,搬山角色提升物攻是不是就没有用了呢?当然不是啦!搬山角色的物攻也有一定的加成,但是由于不是主要因素,所以增加物攻并不是对搬山角色有特别大的增强。
4、物防,即角色的物理防御能力,物攻与物防可相互克制,至于物攻和物防是否仅仅存在简单的加减关系,这个非常抱歉,小编冒了无数次生命危险,暂时还是没有将情报偷出来,所以还要等后续说明哦!
对于搬山来说,打摸金职业,物防就非常的重要了,增加物防必定能减少摸金的伤害值,想要轻松吊打摸金,那么增强物防吧!
5、魔攻,即角色的魔法攻击能力,如果说物攻是摸金的伤害主要影响因素,那么魔攻毋庸置疑,那就是搬山的伤害主要影响因素了。伤害高不高,就看魔攻有多高了!
6、魔防,即角色的魔法防御能力,跟物防一样,都是可以克制魔攻的属性。与物防一样,内容重复就不再多说了。
四大特殊属性
1、命中,即攻击时命中的概率,命中与闪避属于对立属性,A命中-B闪避=A实际命中(A为自己,B为对手)。若对手的闪避非常高时,命中则非常重要,因为如果闪避高于命中100%时,你是无法击中对手的,那么对手就相当于无敌,当然闪避基本上是无法达到100%的,不过命中还是非常重要的呢,关键的时刻掉链子就不好了。
2、闪避,即受到攻击时,可躲避攻击的概率。闪避属性在小编眼中,可以说就是属性的王中王了,因为闪避高了,对手无法击中你,就喜欢对手看不惯我,却又干不掉我的样子。不过闪避的提升途径非常稀缺,所以想要高闪避,有点难度!
3、暴击,即攻击时出现致命一击,将伤害提升至150%的概率。暴击,一听名字就非常的暴力,在游戏中看到一串串红色的伤害值,可谓赏心悦目。想要事半功倍,那么暴击属性你不可缺少!A暴击-B免爆=A实际暴击(A为自己,B为对手)。
4、免爆,即受到攻击时,减少暴击出现的概率。正所谓,哪里有压迫,哪里就有反抗。免爆属性就是用来反抗暴击属性的,毕竟不是每个人都是受虐狂,所以想要不受暴击,肯定要加强免爆!