为什么魔兽世界怀旧服法师28级打22级怪不加经验?
怀旧服物经验公式是45 + 等级 x 5
魔兽里你选取怪物以后一般名字级别上面有颜色,它指示你和怪物之间的等级差别,
骷髅级别 怪物级别大于等于玩家级别的10级
红色 怪物级别大于等于玩家级别的5级
橙色 怪物级别大于等于玩家级别的3或者4级
黄色 怪物级别小于等于玩家级别2级和大于大于等于玩家级别2级之间
绿色 怪物级别小于玩家级别3级,但是还未变灰
灰色
玩家级别 1-5 级: 灰色级别小于等于 0 (没有灰色的怪)
玩家级别 6-39 级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别 ÷ 10 取整数上限) -5
注:整数上限是指不小于该值的最小整数,比如4.2整数上限是5,3.0整数上限是3玩家级别 40-59 级:灰色级别小于等于 玩家级别-(玩家级别 ÷ 5 取整数上限) -1
玩家级别 60-70 级:灰色级别小于等于 玩家级别-9
相同级别的怪:
经验 = (玩家等级 × 5 + 45)
高等级怪:
经验 = (玩家等级 × 5+ 45) × (1 + 0.05 × (怪物等级 - 玩家等级)
当怪物等级大于玩家等级4级以上均按4级计算,哪怕精英怪
低等级怪:
有一个零差值系数 ZD (zero difference value)
ZD = 5, when Char Level = 1 - 7
ZD = 6, when Char Level = 8 - 9
ZD = 7, when Char Level = 10 - 11
ZD = 8, when Char Level = 12 - 15
ZD = 9, when Char Level = 16 - 19
ZD = 11, when Char Level = 20 - 29
ZD = 12, when Char Level = 30 - 39
ZD = 13, when Char Level = 40 - 44
ZD = 14, when Char Level = 45 - 49
ZD = 15, when Char Level = 50 - 54
ZD = 16, when Char Level = 55 - 59
ZD = 17, when Char Level = 60+经验 = (玩家等级 × 5 + 45) × (1 - (玩家等级 - 怪物等级) ÷ 零差值系数)
单杀怪的经验
杀死灰色级别的怪是没有经验的,其他颜色级别的怪单杀的经验值计算如下:
再1.8版本以前 即使怪物是灰色,也会得到10%的最低经验,而怀旧服是1.12后的新机制。所以灰色自然是没有经验了。
对于大号带小号或者抢怪的情况,玩家杀怪的经验值就会有变化。
一般来说,原则如下:
如果你开怪并造成了伤害,那么怪物就是你的;这个时候,如果有别的玩家或者大号来杀了这个怪,那么如果帮助杀怪的人对于这个级别的怪他能够获得经验,则属于抢怪,不会影响你的经验获得;
如果帮助你杀怪的人对于这个级别的怪或不得经验,那么就是就属于带小号了,你获得很少很少的经验,非常的不划算。因此,对于一个60级的玩家来带小号,不管什么级别的怪,他都没有经验(TBC以前),所以小号获得的经验非常少!而如果是59的玩家帮忙杀50+的怪,那么经验都是小号的!
战斗中如果有别人帮你加血,加血只会扣掉你很少的经验,用大号跟随加血小号练级是不错的办法;别人给你加的伤害护盾(比如说荆棘术什么的)只会影响你非常少的经验,5-10点最坏情况,基本可以无视了,放心的加吧。
综上所述,用不满级的相同等级区间里的号带小号效率最高,比如49的带40的,59的带50的…… 但是,大号基本都是60的,没办法,呵呵,只能帮带任务或者副本了。