vc++6.0对话框中,我想把某个变量储存到文件中,下次进入对话框又可以提取这个变量值来进一步操作,要怎么做?
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您可以使用MFC中提供的CStdioFile类来实现将变量储存到文件中并读取文件中的变量值。1. 储存变量到文件中:首先,在您想要储存变量的位置添加以下代码:```CStdioFile file;CString strFilePath = _T("C:\\test.txt"); // 文件路径,可以自定义if(file.Open(strFilePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)){ CString strVarValue = _T("这是需要储存的变量值"); // 变量值,可以自定义 file.WriteString(strVarValue + _T("\n")); // 将变量值写入文件 file.Close();}```这段代码将打开名为“C:\test.txt”的文件(如果不存在则自动创建),并将变量值“这是需要储存的变量值”写入文件中。2. 从文件中读取变量值:当您需要从文件中读取变量值时,可以使用以下代码:```CStdioFile file;CString strFi
咨询记录 · 回答于2023-04-03
vc++6.0对话框中,我想把某个变量储存到文件中,下次进入对话框又可以提取这个变量值来进一步操作,要怎么做?
您可以使用MFC中提供的CStdioFile类来实现将变量储存到文件中并读取文件中的变量值。1. 储存变量到文件中:首先,在您想要储存变量的位置添加以下代码:```CStdioFile file;CString strFilePath = _T("C:\\test.txt"); // 文件路径,可以自定义if(file.Open(strFilePath, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite)){ CString strVarValue = _T("这是需要储存的变量值"); // 变量值,可以自定义 file.WriteString(strVarValue + _T("\n")); // 将变量值写入文件 file.Close();}```这段代码将打开名为“C:\test.txt”的文件(如果不存在则自动创建),并将变量值“这是需要储存的变量值”写入文件中。2. 从文件中读取变量值:当您需要从文件中读取变量值时,可以使用以下代码:```CStdioFile file;CString strFi