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#include<iostream>
using namespace std;
class num
{
float x;
public:
num(float a):x(a){}
friend float fun(num a,num b)
{
return a.x*a.x-b.x*b.x;
}
};
void main()
{
float x,y;
cin>>x>>y;
num n(x),n1(y);
cout<<fun(n,n1)<<endl;
}
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class AAA
{ int i;//私有变量,必须在类内或 友元访问.
public:
friend void pingfangcha(AAA a,AAA b);//友元函数定义
const int ⅈ//这个是我玩的, 像VB属性一样读取.
AAA(int iii=10):ii(i),i(iii){}// 随便玩玩构造..
};//我总忘这个分号.
void pingfangcha(AAA a,AAA b)//友元函数声明
{
std::cout<<(a.i+b.i)*(a.i-b.i)<<std::endl; //数学知识还是重要啊, 不然真用到平方函数的.
}
int main() //
{ AAA a(5),b(4);
pingfangcha(a,b); //调用... ...
}
{ int i;//私有变量,必须在类内或 友元访问.
public:
friend void pingfangcha(AAA a,AAA b);//友元函数定义
const int ⅈ//这个是我玩的, 像VB属性一样读取.
AAA(int iii=10):ii(i),i(iii){}// 随便玩玩构造..
};//我总忘这个分号.
void pingfangcha(AAA a,AAA b)//友元函数声明
{
std::cout<<(a.i+b.i)*(a.i-b.i)<<std::endl; //数学知识还是重要啊, 不然真用到平方函数的.
}
int main() //
{ AAA a(5),b(4);
pingfangcha(a,b); //调用... ...
}
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