我的世界如何让盔甲架变动作
你参考一下:《我的世界》命令方块教程如何让盔甲架做出动作,这个教程可以让那些做恐怖地图的玩家都来看看,是一个非常好用的教程哟。首先是放出一个盔甲架
然后就是我们的命令君了
这里顺便请上去掉底盘和添加手的教程吧,怕某些同学不会(指令到后面再发)
好了有手有脚了,那么赋予这盔甲架生命吧!(楼主调皮,弄了个HIM出来)
好的那么重点来了!!!!!就这么站着的盔甲架太单调,让他活过来吧!
看!一个正在跑着的HIM,多开心!这是手脚的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{NoBasePlate:1}让周围的盔甲架没有底盘/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{ShowArms:1}让周围的盔甲架加手这个是动作的:/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=10]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,100f]}}这里要解释的就是在RightArm(这个大家都懂)后面的三个数字,就是三个f前面的0),第一个的它手臂摆动的前后角度,可以是正数也可以是负数,那个
f
必须要的;第二个是手臂旋转的角度,第三个是手臂抬起来的高度。以此类推:调整左脚角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}调整头角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}调整左手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}调整右脚角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}调整右手角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=4]
{Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}调整身体角度
/entitydata
@e[type=ArmorStand,r=5]
{Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}最后这个是得到HIM的头/give
@p
minecraft:skull
1
3
{SkullOwner:herobrine}