求一个以太空为主题的横屏飞行射击游戏,2000年之前出的,名字忘了
特点:*横屏2d画面,没有假3d效果,屏幕右侧为前方*战斗画面背景一直都是黑色*游戏开始之前是演示模式,演示完美通关,仅仅炸了一次机*一共有十多关,第一关的boss很像一...
特点:
* 横屏2d画面,没有假3d效果,屏幕右侧为前方
* 战斗画面背景一直都是黑色
* 游戏开始之前是演示模式,演示完美通关,仅仅炸了一次机
* 一共有十多关,第一关的boss很像一条鱼
* 战斗机能射出四种(印象中好像是四种)形态的蓝色和白色能量弹,可以任意转换(默认设置的按键是数字小键盘的回车键),不像雷电系列,要接收不同的补给才能换弹
* 战斗机可以接收补给,外形全是圆形,有灰黄红蓝四种。若是拿了灰色或黄色的补给,会生成两个灰色圆形能量团围着战斗机转动
* 战斗机的射击能量等级分两级。每一级又有两种射击状态,普通射击,和高能射击,两种状态可以通过键盘随意切换,高能射击需要消耗能量槽(屏幕上方有显示),转换成普通射击或者停止射击时能量槽会自动补充。当能量槽过低时,无法高能射击,需要等待它补充到某个程度才能继续高能射击,在这个补充时段,普通射击的威力稍微下降。
+ 第一级,正常射击
- 第一种弹,很常见的,普通的一节节长条,两排往前发射
- 第二种,也是很常见的,普通的一节节长条,不过是多排往后射,只有一排往前射
- 第三种,向后弯曲的弧形,以发散的形式往前射
- 第四种,常见的,普通的一颗颗,好像是三角形,以发散的形式往 战斗机移动方向的 反方向 发射
+ 第一级,高能射击
- 第一种,往前射激光
- 第二种,往后射雷电
- 第三种,还是往前发射向后弯曲的弧形,不过会自动追踪敌机
- 第四种,由正常射击模式的三角形弹变为泡泡形状,威力大增
+ 第二等级,接收至少两个灰色补给或者一个黄色补给才能达到。进入第二等级的特征是,有两个灰色圆形(跟灰色补给一模一样)围着战斗机转动,两个灰色圆形在转动时能够把碰到的 敌机发射的红色弹 打散。第二等级的射击的威力更强,凭印象:第一种弹,正常射击,两个灰色圆形也会射击,高能射击的激光更粗。其他类型的能量弹的变化我记不清了,反正外形没有太大变化,只是变大或变粗或变多而已
跟 雷电系列 很像 展开
* 横屏2d画面,没有假3d效果,屏幕右侧为前方
* 战斗画面背景一直都是黑色
* 游戏开始之前是演示模式,演示完美通关,仅仅炸了一次机
* 一共有十多关,第一关的boss很像一条鱼
* 战斗机能射出四种(印象中好像是四种)形态的蓝色和白色能量弹,可以任意转换(默认设置的按键是数字小键盘的回车键),不像雷电系列,要接收不同的补给才能换弹
* 战斗机可以接收补给,外形全是圆形,有灰黄红蓝四种。若是拿了灰色或黄色的补给,会生成两个灰色圆形能量团围着战斗机转动
* 战斗机的射击能量等级分两级。每一级又有两种射击状态,普通射击,和高能射击,两种状态可以通过键盘随意切换,高能射击需要消耗能量槽(屏幕上方有显示),转换成普通射击或者停止射击时能量槽会自动补充。当能量槽过低时,无法高能射击,需要等待它补充到某个程度才能继续高能射击,在这个补充时段,普通射击的威力稍微下降。
+ 第一级,正常射击
- 第一种弹,很常见的,普通的一节节长条,两排往前发射
- 第二种,也是很常见的,普通的一节节长条,不过是多排往后射,只有一排往前射
- 第三种,向后弯曲的弧形,以发散的形式往前射
- 第四种,常见的,普通的一颗颗,好像是三角形,以发散的形式往 战斗机移动方向的 反方向 发射
+ 第一级,高能射击
- 第一种,往前射激光
- 第二种,往后射雷电
- 第三种,还是往前发射向后弯曲的弧形,不过会自动追踪敌机
- 第四种,由正常射击模式的三角形弹变为泡泡形状,威力大增
+ 第二等级,接收至少两个灰色补给或者一个黄色补给才能达到。进入第二等级的特征是,有两个灰色圆形(跟灰色补给一模一样)围着战斗机转动,两个灰色圆形在转动时能够把碰到的 敌机发射的红色弹 打散。第二等级的射击的威力更强,凭印象:第一种弹,正常射击,两个灰色圆形也会射击,高能射击的激光更粗。其他类型的能量弹的变化我记不清了,反正外形没有太大变化,只是变大或变粗或变多而已
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