android drawerlayout侧滑菜单弹出时如何去掉titlebar
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title bar是标题栏,去掉title bar可以用Visual Basic的属性窗口中设置。
窗体对象是用Visual Basic编写的应用程序中基本的构造块。用户主要是通过窗体对象和放置在它上面的控件与应用程序进行相互。窗体用自己的属性、事件和方法来控制它们的外观和行为。
窗体对象与其它对象相同,设计时可以在属性窗口中设置窗体对象的属性,也可以通过编写代码在运行时设置它们。
Caption属性:标题栏上的文本值,当窗体被最小化时,这个文本会出现在窗体图标的下方。
Name属性:窗口的默认名称是Form加上一个不重复的整数,在程序中引用这个窗体。窗体的名称必须以字母开头,可以包含数字和下划线字符。
Font属性:设置窗体上的字体。窗体上放置的其它控件使用为窗体设置的字体。
Left、Top、Width和Height属性:设置窗体的大小和位置,这些属性的默认单位是缇,一英寸是1440缇。在设计时,可以使用属性窗口或鼠标来设置窗体的尺寸和位置。要设置Height和Width属性,可以拖动窗体的底边和右边框,要设置Left和Top属性,可以在窗体布局窗口中把代表窗体的图形拖动到正确的位置。
Back Color 和Fore Color属性:窗体的两个颜色属性。前者设置对象的背景颜色,后者设置用于在对象上显示文本和图形的前景颜色。运行时设置背景颜色会擦除所有的文本和图形,包括永久性图形,设置前景颜色不会影响已经绘制的图形或打印输出。
Icon属性:指定了窗体最小化时出现的图标,要在设计时进行设置。
Mouse Pointer属性:运行时当鼠标指针出现在对象的特定区域上方时显示的鼠标指针类型。
Window State属性:窗体出现时的状态,要在运行时设置。
Border Style属性:控制着窗体边框的外观。
Max Button和Min Button:决定是否用标准的最小化和最大化按钮。
Control Box属性:决定标准Windows控制框是否出现在窗体上。
窗体对象是用Visual Basic编写的应用程序中基本的构造块。用户主要是通过窗体对象和放置在它上面的控件与应用程序进行相互。窗体用自己的属性、事件和方法来控制它们的外观和行为。
窗体对象与其它对象相同,设计时可以在属性窗口中设置窗体对象的属性,也可以通过编写代码在运行时设置它们。
Caption属性:标题栏上的文本值,当窗体被最小化时,这个文本会出现在窗体图标的下方。
Name属性:窗口的默认名称是Form加上一个不重复的整数,在程序中引用这个窗体。窗体的名称必须以字母开头,可以包含数字和下划线字符。
Font属性:设置窗体上的字体。窗体上放置的其它控件使用为窗体设置的字体。
Left、Top、Width和Height属性:设置窗体的大小和位置,这些属性的默认单位是缇,一英寸是1440缇。在设计时,可以使用属性窗口或鼠标来设置窗体的尺寸和位置。要设置Height和Width属性,可以拖动窗体的底边和右边框,要设置Left和Top属性,可以在窗体布局窗口中把代表窗体的图形拖动到正确的位置。
Back Color 和Fore Color属性:窗体的两个颜色属性。前者设置对象的背景颜色,后者设置用于在对象上显示文本和图形的前景颜色。运行时设置背景颜色会擦除所有的文本和图形,包括永久性图形,设置前景颜色不会影响已经绘制的图形或打印输出。
Icon属性:指定了窗体最小化时出现的图标,要在设计时进行设置。
Mouse Pointer属性:运行时当鼠标指针出现在对象的特定区域上方时显示的鼠标指针类型。
Window State属性:窗体出现时的状态,要在运行时设置。
Border Style属性:控制着窗体边框的外观。
Max Button和Min Button:决定是否用标准的最小化和最大化按钮。
Control Box属性:决定标准Windows控制框是否出现在窗体上。
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