maya渲染效果图步骤

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maya渲染速度比较耗费CPU和内存的,因为经常需要渲染效果图所以我都是使用的云桌面,配置可自由选择,设计师们需要的软件一键安装,渲染速度也快,不受本地电脑影响的。
第一步:在软件里打开你需要渲染的模型
第二步:我们创建一个反光板,在多边形平面历史里面调一下细分宽度和高度细分数,再把他拉的长一点宽一点。
第三步:为了方便渲染时的操作,我们打开双视图模式,一边视窗用来对模型进行操作,另一边用来渲染。
第四步:点击渲染,到里面找到摄像机,创建之后,进入摄像机视图调整摄像机位置。
第五步:创建完摄像机之后我们还需要创建灯光进行打光处理,创建一个区域光。就像女孩子拍照,想要好看,灯光一定要到位。
第六步:调整灯光强度,点击ipr实时渲染进行测试,调整到一个认为满意的效果为止。
第七步:调整好之后,你会发现有很多噪点,那么为了减少渲染带来的噪点,把灯光的采样加高,比如这里我们调整到4。
第八步:在调整好参数之后,我们再从渲染设置里面去调整渲染大小。把相机参数加高。
第九步:点击渲染工具就可以自动渲染了。
等待渲染结束后我们就可以看到渲染后的成品图了。
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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