孤岛惊魂为什么叫远哭
首先英语词典中,far cry这个短语的意思如图所示。算是一个不太常见的短语,而且语意也非常的抽象。育碧官方给出的官方中文译名为台版翻译“极地战嚎”,可以说是非常直呼其意了。但是却又缺少了一点本意。而国内玩家更喜欢将其直接称呼为“远哭”,虽然没什么意义但是好听。
只是因为作品第一代中,故事发生在一个远离人烟的荒岛上,因此“文艺范”的民间汉化组将其直接命名为“孤岛惊魂”。后续的作品又出于一代的影响,很难改一个称呼,因此孤岛惊魂就成为了很多没有孤岛剧情游戏的名字了。
每一代far cry主角基本都是在远离家乡的地方,孤身作战(队友大部分时候没什么用)。这种状态又基本都是从一个不算太起眼的故事开始的。因此这种在荒野中的嚎叫与战斗,其中透露出的感觉,可以说能让荧幕前的玩家们沉浸其中了。
不过随着育碧按照自己的理念开始打造far cry3,这种向玩家展示孤独感的手法就基本被弃之不用了。育碧转而专心打造游戏的“打翻一切”和冷幽默剧情,后来事实证明了,育碧的决策无比正确。
虽然整个游戏不再局限于孤岛这一种地区,但是整个游戏也给了玩家们更好的游戏体验。尤其是在剧情方向,据说孤岛惊魂的制作组们经常会在工作期间吸食大麻。这也让让整个游戏的基调都染上了一股淡淡的烟臭味,例如远哭5。
5代的剧情在很多玩家的眼中都是令人讨厌的一代,因为玩家甚至没法在游戏的结尾,将最终boss击败。反而要强制的在核弹雨中,被boss俘获。虽然看上去不能当那个传统的斩杀恶龙的勇者了,但这正是这个“爱好独特”制作组想要展现给玩家的。