unity3d C#脚本rigidbody.AddForce问题,急!!!

这是在monoDevelop中的错误,求解决方法!... 这是在monoDevelop中的错误,求解决方法! 展开
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一郎大神
2016-07-03 · TA获得超过1180个赞
知道小有建树答主
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错误描述不是很清楚么,非静态方法要求对象引用。
你首先要获取rigidbody对象的实例才能调用AddForce方法。
比如this.GetComponent<rigidbody>().AddForce(...);
但是你首先要确保该脚本的对象上有添加rigidbody
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