《穿越火线》为什么走下坡路了?

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《穿越火线》为什么走下坡路了?

相信大家都会把目光投向火麒麟吧?认为火麒麟的出现就是穿越火线的衰落。那么你就错了,火麒麟作为跨时代象征,创下了穿越火线的巅峰在线人数。包括后来的雷神黑龙双生子

口碑评价还是挺不错的,就是从烈龙盘龙的出现 游戏 的口碑越来越差,什么人民币战士什么六烈龙斯泰尓,什么六盘龙炼狱。都是这样才引起的。况且穿越火线这款 游戏 已经运营了十周年了!相信很多玩家已经成家立业了,我当初还是个六年级小学生去网吧玩穿越火线,玩救世主模式。人在变 游戏 也在变。大家都长大了,要成家立业不可能是时候该都蹲在电脑前玩穿越火线,加上 游戏 本身在作死,一个劲的出英雄级武器导致 游戏 变味了。手游三年的时间走完端游十年的路,兲美无绝版。


我系美姿颜,欢迎大家评论补充哟!

为什么《穿越火线》在走下坡路,我们先看下 游戏 简单介绍《穿越火线》 游戏 是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击 游戏 ,于2007年12月25日内测,如果算一算的话,穿越火线已经在中国13年了,对于一个网游来说是成功的。



游戏 画质

在2007年那个时候还是网游的大时代。那个时候的射击 游戏 还不多,画面也很一般,而在那个时代的CS是当时的主流FPS对战 游戏 ,大家急需一款这样的 游戏 ,CF诞生了。而在现在这个时候,各种网游已经被很多的单机对战类 游戏 所替代,随着电脑配置的提高和网络速度的提高,很多画质比CF要好的 游戏 出现,迫使大量玩家转移。

游戏 武器的打击感

在2007年时候CF可以说是非常不错的 游戏 ,包括枪械的动画以及手感,但相对来说比较夸张和不真实,而现在的 游戏 中的枪械都是根据真实枪械弹道制作的,所以相对来说比较真实。很多玩家喜欢的是真实的打击感,对于CF夸张的打击效果慢慢失去了兴趣

游戏 的游玩模式

游戏 中的游玩模式众多,但套路基本大同小异,不是击杀就是被击杀其实道理很简单,讲究的是团队合作取得最后的胜利,僵尸也是花样繁多,使得玩家对于 游戏 的审美疲劳。

游戏 氪金太严重

这应该是这个 游戏 走下坡路的一个关键, 游戏 中每过一段时间就会出一套武器和生化僵尸,而这些武器以及僵尸,刚出来的时候会很强力,以至于影响 游戏 平衡,等到购买的差不多了,官方在出一套武器僵尸,而上次买的武器僵尸,将被无情削弱,目的就是为了让玩家买新的武器僵尸,这样就形成了一个循环,但官方会以影响 游戏 平衡为理由削弱上次购买的武器僵尸。

游戏 网络端游时代即将过去

现在这个年代网络端游已经很少有人去玩,只剩下几个大的品牌还在苦苦支撑,就连网吧都很少有网游端游,取而代之的是各种平台以及单机联网 游戏 。生活节奏的加快使得玩家只会去挑选优质的 游戏 游玩。

游戏 已经过时,玩家有更多的选择

穿越火线已经在中国13年了,无疑对于一个网游来说是成功的,所有的网游只要超过5年可以说,这款 游戏 就是很成功的。现在基本上单机 游戏 都是一年或者两年的生命周期,但对于现在这个时代穿越火线这个网游已经太老了,更多更好的FPS 游戏 已经诞生。玩家有更多更好的选择代替穿越火线


以上就是为什么穿越火线走下坡路的原因,但穿越火线在中国的口碑有目共睹,13年的运营,可以说是一款长寿的 游戏 , 游戏 总有巅峰和下坡。


1.时间

穿越火线至今已有快十个年头,再火爆的 游戏 也有他过时的时候。随着玩家年龄的增长大多数老玩家皆已退游,毕竟随着年龄增长将要面对的很多,譬如学业,事业,家庭。当这些事情围绕在你身边那还有精力和心情去玩 游戏 。

2.多样化

随着现在网络 游戏 的增多,现在的fps 游戏 日益增多,玩家的可选择性更广。当一个 游戏 只有相继较少的新鲜血液供入,而老玩家却日益减少,造成了玩家过多流失,新玩家加入的较少,从而使一个 游戏 慢慢跌落神坛。

3.外挂

当一个 游戏 外挂横行,玩家丝毫没有 游戏 体验。从而使玩家对这个 游戏 绝望,亦或者也去搜索外挂,用外挂满足自己的虚荣心从而使更多玩家对这款 游戏 失去信心。而腾讯对外挂的打击力度我们大家有目共睹,从来都是只封号却根本不去解决源头问题,寒了多少cf玩家的心。


4.英雄级武器

很多玩家都说2012年第一把英雄级武器火麒麟出世的时候cf就已经死了。个人觉得其实这就是网络 游戏 的命,不出将会显得太守旧,没有新颖的东西。出了势必也会引起大部分玩家的反感。其实出也没什么,只是现在烂大街了或许真的我们已经不再适合这个 游戏 了。

总结起来,穿越火线这款 游戏 陪伴了我们这么多年,正如一个人的一生一样,现在的他已经步入晚年。玩家如同于血液,英雄武器如同全身的细胞,外挂如同是癌症。现在,血液少了,细胞坏死了,癌症也晚期了。这位老人也孤零零的快走完了这一生,而我们,也长大了。——————致我们终将逝去的青春。

我是堕尐落,请多多关注呦

《穿越火线》是款第一人称射击类网络 游戏 ,2007年由韩国Smile Gate开发,中国大陆由腾讯公司运营。

在当时这款 游戏 一发布就吸引了大批玩家的青睐,更是有好多之前的cs玩家也是纷纷跳槽到了穿越火线,这款 游戏 我从小学开始玩的,陪伴了我7年了,相信和我一样这款 游戏 陪伴许多玩家走过了我们的青春时光,一谈起这款 游戏 来也仿佛回到了自己当初那个青涩的年代。同样的穿越火线陪我们的这些时光里,我们也是一路见证了穿越火线由盛转衰的过程。为什么当时红极一时的穿越火线现在已然没落了呢?原因很简单:腾讯的胃口越来越大了。

还记得当时穿越火线没有英雄级,没有梦幻级,没有王者系列的时候是多么的质朴,当时只有限时的枪械,充钱买个半年的黑铁炮就能吹一个月,当时的职业比赛中大多是迷彩m4 ak刺刀或者ak b, 游戏 平衡性没有被打破,所有人玩的都很和谐。

但是这一切自从所谓的英雄级武器出世之后就不复存在了,穿越火线的画风突变,腾讯开始大量吸金,一些人民币玩家为了满足自己的优越感疯狂充钱,于是这个 游戏 那上变成了所谓的“腾讯 游戏 ,用薪制造快乐”大量的普通玩家不得不弃游, 游戏 平衡性严重失调。再后来就是现在我们看到的一上QQ穿越火线就各种送装备,但是我想之前已经对这款 游戏 失望了的玩家就算你现在又送枪还有几个有兴趣回归的呢?不注重玩家体验而只注重利益的 游戏 迟早要垮台的。

这个问题其实是很多人想过的一问题。

自从火麒麟问世以来,这个 游戏 很多老玩家就陆续退游了。很多人说因为火麒麟导致这个 游戏 走下坡路。其实,我认为这个原因不大。

说是下坡路,为什么。因为老玩家走的太多的。新手上的也不少。所以也不一定走下坡路。

如果非要说走下坡路。那么基本一下几点原因。

1.外挂。

任何FPS类 游戏 ,外挂都不可能完全封禁。所以,部分玩家,因为被外挂打的心凉了,退游了。

2.优化问题。

目前,这个 游戏 的优化机制很差。很多玩家没有 游戏 体验,经常会出现23-0等等问题。玩 游戏 ,就是图个开心,玩的不开心。肯定会退游。

3.排位问题。

就我目前来说,这个 游戏 ,对我唯一有吸引力的地方就是排位了。发挥的好就检测,安全数据异常。发挥的不好,被队友嘲讽。心态自然崩了。

我能想到的就这几点了。

个人观点。欢迎补充。

其实呢,就说那个ak47火麒麟吧,我记得我刚拿的时候一天到晚打爆破基本上遇不见几把火麒麟,爆破基本上无敌,尤其是它的爆头率大概在百分之三十三左右,就一个字,稳,当时几乎是无敌搬得存在,现在呢,我记得我见过一个53级拿着火麒麟,知道我当时看见是什么样的心情吗,崩溃,这玩意儿现在都烂大街了,我抽完火麒麟的时候都89级了,而现在,王者之心才是主流,

其实只有一点,优化太差了,我i5 7500,gtx1066,8g ddr4内存,玩起来居然是卡的,100M光纤,不存在网络延迟,无法解释的忽然卡顿,fps不稳定,你叫我怎么玩?只能转玩csgo了。腾讯现在把精力全部放在出新武器上,每次更新都不修复bug,玩家越来越少是情理之中的。

穿越从来我高中时候开始玩,开始可以整夜整夜通宵玩,乐趣无穷,直到出现第一个外挂开始,很少再玩了。

穿越的问题有很多,可以说从各个方面影响 游戏 给大家带来的乐趣。下面给大家例举一下。

外挂丛生影响 游戏 平衡。外挂问题一直都是各类竞技网游的命门。 游戏 寿命长短,与 游戏 公平环境有直接影响。随着穿越的火爆,相应的外挂应运而生。穿墙挂、透视挂,自瞄挂,爆头挂,接踵而来。给广大平民玩家带来的是灾难性的打击,致使很多玩家弃游。对于高端玩家来说也有很大影响,路人局打的好的经常会被对手认为是外挂,互喷现象不胜枚举,严重影响玩家心态和 游戏 环境。给新人造成不好的试玩体验。

英雄级武器的出现对非RMB玩家的伤害。 游戏 通过充值获得更好武器途径获利无可厚非。但是英雄级武器不仅外观好看,威力更好,稳定性也更出色,手有一把英雄级武器即使技术一般也大都可以大杀四方,这里说的有些夸张,但英雄级武器确实对于非RMB玩家来讲也是致命的,很多人信奉玩“ 游戏 不花一分钱”,但是在穿越不花一分钱真的得不到好的用户体验。个人认为竞技类 游戏 ,应该更注重技术的细腻,而非充钱的多少。

各类 游戏 更迭,吸引更多玩家。从方面的传奇,到刀塔,到穿越, 游戏 的更迭不了避免,犹如经常看一个美女也会审美疲劳,新 游戏 的吸引力远远大过老网游,穿越火线也避免不了。如今各类 游戏 充斥在网络,即使对穿越难以割舍,也不免尝试新游。当新游渐渐占据长时间的 游戏 时间时,谁还会在乎老游的任务和成长。也许也会偶尔玩玩,但那也只是偶尔。比如我,再也不会通宵玩穿越一样。

我经历了穿越的起起落落,虽然很久未玩,也不希望她消失在我的世界里

第一,年代不同,新 游戏 的冲击,以前再风光的 游戏 也要跌下神探。

就目前而言,csgo,绝地求生,使命召唤战区等等,哪个不香?cf毕竟老一代 游戏 ,无论从画质还是引擎上,都已经严重落后。

第二, 游戏 机制。cf之所以被称为三亿鼠标梦的 游戏 ,在于门槛低,操作简单,压枪简单,对于竞技模式而言,练习操作也较为简单,上手容易,玩家数量激增。但简单的背后就是不耐玩,可以说,只要玩过cs1.6的玩家玩cf一点问题没有,反过来却不行。只讲其中一个急停就够了。

第三,充值。充值=实力大增。英雄级武器层出不穷,花钱后就会一定程度上的提升你的战斗力,增加弹夹子弹数,药物头盔,防闪光护目镜,甚至最为影响 游戏 平衡的防弹衣也在充值范围内。时间短可以,时间久了,这种圈钱模式的 游戏 必须会被淘汰。因为人可以傻一段时间,但不会傻一辈子,至于那些脑残你就当我没说。

总之,cf这款 游戏 毕竟是网游,从根本上来说不能称为竞技 游戏 ,没有观赏性,没有公平可言,它只不过是个网络 游戏 。

我今天虽然回答了这个问题,但是,我再次申明,cf这款 游戏 没啥值得讨论的。

作为一个十一年有多的老玩家我很感慨

在2007年12月25日国区内测,我当时家里刚买电脑,我爸也是想体验体验这台电脑,于是乎受到了当时铺天盖地的宣传穿越火线(CF),从此我们开启了这一段穿越火线之路。

(图源网络 侵权删)

那天,我爸还跑过来问我怎么注册,我很惊讶,但很高兴。每逢我爸打 游戏 的时候,我就在旁边看着,他还非常喜欢打赛车之城,这个图现在已经被删除了。还记得当初吸引我们的,就是最朴素的竞技,对于人与人之间的对抗非常直接,带枪直接冲!


那时候只有枪皮肤,激浪一套,迷彩M4,等等,还没有火麒麟等神器时候,扛着大炮巴雷特,就非常多人过来换枪,连打着AK-74也非常乐呵。模式虽然不多,但每一次都有不同的体验。两父子就这样傻傻的突突着。

(图源网络 侵权删)

(图源网络 侵权删)

随着时间推移,我爸也没时间玩了,我也要上学学习,逐渐的,穿越火线出现了各种各样的神器,888元的火麒麟,黑骑士,毁灭巴雷特等等。即使当时我们打着GP枪(GP 游戏 内免费获取货币)都随时被人吊打,虐得多,技术也就上来了,但我们缺少了那种刚刚对 游戏 的那种热爱了, 游戏 变了,人也会变的。


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