鬼泣固伤还是百分比
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问题一:dnf鬼泣这个职业是百分比职业还是固伤职业 鬼泣技能是混合型的。既有固伤。也有白分比。不必纠结这个。玩鬼泣只要记住使劲堆智力。魔攻。暗强就可以很厉害了。武器能高强尽量高强。
问题二:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣技能是混合型的。既有固伤,也有百分比,技能详情如下:
纯百分比技能:噬灵鬼斩,冰阵,鬼影闪,大冰阵。
纯固伤技能:墓碑,紫阵,觉醒,大墓碑。
百分比+固伤 :鬼斩、月光、卡洛。
职业暗强肯定是要堆的,这对鬼泣的绝大多数技能都是有益处的,至于月光什么的在韩服也已经改为暗属性攻击。
依照自己的能力去定位,如果希望少花钱可以选择固伤输出为主的辅助路线,有经济实力的可以全面发展。
另外:鬼泣的大墓碑可以让墓碑范围内所有攻击变成暗属性,用好这个技能会让输出上一个新的台阶。
问题三:鬼泣是固伤 还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题四:鬼泣大改之后是百分比还是固伤 当然还百分比,这个不可能变
问题五:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题六:DNF!鬼泣是固伤还是百分比? 汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
问题七:dnf鬼泣是固伤还是百分比攻击? 墓碑就是固伤,其他技能大部分是百分比,所以应该是百分比职业,需要高强武器,附魔就魔法攻击
问题八:DNF中鬼泣是百分比还是固伤 百分比
鬼剑士中鬼泣和剑魂是百分比;狂战和修罗是固伤
不过只是指的技能在这两者中所占比例,其实它们中的技能都是两者皆有的,比如修罗的一觉就是百分比!具体情况具体而论!
问题九:鬼泣是固伤还是百分比 汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
问题十:DNF86版本鬼泣是固伤还是百分比? 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题二:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣技能是混合型的。既有固伤,也有百分比,技能详情如下:
纯百分比技能:噬灵鬼斩,冰阵,鬼影闪,大冰阵。
纯固伤技能:墓碑,紫阵,觉醒,大墓碑。
百分比+固伤 :鬼斩、月光、卡洛。
职业暗强肯定是要堆的,这对鬼泣的绝大多数技能都是有益处的,至于月光什么的在韩服也已经改为暗属性攻击。
依照自己的能力去定位,如果希望少花钱可以选择固伤输出为主的辅助路线,有经济实力的可以全面发展。
另外:鬼泣的大墓碑可以让墓碑范围内所有攻击变成暗属性,用好这个技能会让输出上一个新的台阶。
问题三:鬼泣是固伤 还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题四:鬼泣大改之后是百分比还是固伤 当然还百分比,这个不可能变
问题五:鬼泣是固伤还是百分比 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
问题六:DNF!鬼泣是固伤还是百分比? 汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
问题七:dnf鬼泣是固伤还是百分比攻击? 墓碑就是固伤,其他技能大部分是百分比,所以应该是百分比职业,需要高强武器,附魔就魔法攻击
问题八:DNF中鬼泣是百分比还是固伤 百分比
鬼剑士中鬼泣和剑魂是百分比;狂战和修罗是固伤
不过只是指的技能在这两者中所占比例,其实它们中的技能都是两者皆有的,比如修罗的一觉就是百分比!具体情况具体而论!
问题九:鬼泣是固伤还是百分比 汗死、、没一个人说重点,鬼泣的攻击技能有百分比,也有固伤,鬼斩、月光斩、卡洛等技能是混合型的,纯百分比的有,鬼影鞭,三击剑,鬼影闪,冰阵,觉醒(唉…)。纯固伤的有墓碑,大墓碑。
问题十:DNF86版本鬼泣是固伤还是百分比? 鬼泣固伤为主。百分比为辅。 目前主流的输出技能,大小墓碑和卡洛都是固伤为主。
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