Android开发中的finish()与onDestroy()方法都是用来结束activity的吧?两个有什么区别?
Android开发中的finish()与onDestroy()方法都是用来结束activity的。
1、不同点区别:
finish()方法用于结束一个Activity的生命周期。而onDestory()方法则是Activity的一个生命周期。
其作用是在一个Activity对象被销毁之前,Android系统会调用该方法,用于释放此Activity之前所占用的资源。finish会调用到onDestory方法。在onDestory里打印一句话,运行一下程序,会发现finish方法会把那句话打印出来。
2、方法区别:
Activity.finish()方法:
在你的activity动作完成的时候,或者Activity需要关闭的时候,调用此方法,当你调用此方法的时候,系统只是将最上面的Activity移出了栈,并没有及时的调用onDestory()方法,其占用的资源也没有被及时释放。
因为移出了栈,所以当你点击手机上边的“back” 按键的时候,也不会再找到这个Activity.
Acitvity.onDestory()方法:
系统销毁了这个Activity的实例在内存中占据的空间。在Activity的生命周期中,onDestory()方法是他声明的最后一步,资源控件等就被回收了。当重新进入此Activity的时候,必须重新创建,执行onCrate()方法。
扩展资料
安全权限机制
Android本身是一个权限分立的操作系统。在这类操作系统中,每个应用都以一个系统识别身份运行(Linux用户ID与群组ID)。系统的各部分也分别使用各自独立的识别方式。Linux就是这样将应用与应用,应用与系统隔离开。
系统更多的安全功能通过权限机制提供。权限可以限制某个特定进程的特定操作,也可以限制每个URI权限对特定数据段的访问。
Android安全架构的核心设计思想是,在默认设置下,所有应用都没有权限对其他应用、系统或用户进行较大影响的操作。这其中包括读写用户隐私数据(联系人或电子邮件),读写其他应用文件,访问网络或阻止设备待机等。
一款应用应该根据自身提供的功能,要求合理的权限。用户也可以分析一款应用所需权限,从而简单判定这款应用是否安全。如一款应用是不带广告的单机版,也没有任何附加的内容需要下载,那么它要求访问网络的权限就比较可疑。
参考资料来源:百度百科-Android