百度弹弹堂问题
问题一:我有3块攻击石头,想给雷霆镶嵌上,分别是穿甲Lv1,核爆Lv2,重伤Lv2,那个和真。雷霆合适,剩下的2块石头能值多少钱?(点卷)问题二:?百度币=?点卷=?人民...
问题一:我有3块攻击石头,想给雷霆镶嵌上,分别是穿甲Lv1,核爆Lv2,重伤Lv2,那个和真。雷霆合适,剩下的2块石头能值多少钱?(点卷)
问题二: ?百度币=?点卷=?人民币
问题三:雷霆高抛操作方法,不要复制,例如:力度多少?角度多少?风力?屏距怎么计算?
PS:不要复制,100分不好拿,但是打得好我会在+50分。
先谢谢高手们回答。
可以就回答一个哦~~~~~~~~~~~~~ 展开
问题二: ?百度币=?点卷=?人民币
问题三:雷霆高抛操作方法,不要复制,例如:力度多少?角度多少?风力?屏距怎么计算?
PS:不要复制,100分不好拿,但是打得好我会在+50分。
先谢谢高手们回答。
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4个回答
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1.重伤、穿甲:攻击型 核爆:埋人型 看楼主喜好了
重伤:3-5点 穿甲:2-4点 核爆:5-15点
2.1百度币=100点卷=1人民币
3.高抛的力量定为95.然后角度是角度的算法····
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
这个距离的判断。。。当取P=10的时候,力量用95合适。当取P=9的时候,力量用100.
1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
2.半抛打法
彻底理解上面的高抛后,半抛就容易了。只是把距离设为P=20,力量定在61.
计算公式也是一样的。
两种打法在实战中,如果找不到整的距离,可以用力量来弥补,多打几次就能把握。高抛有个缺点,在距离超过1.5P时,对力量的要求非常高。
重伤:3-5点 穿甲:2-4点 核爆:5-15点
2.1百度币=100点卷=1人民币
3.高抛的力量定为95.然后角度是角度的算法····
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
这个距离的判断。。。当取P=10的时候,力量用95合适。当取P=9的时候,力量用100.
1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。
2.半抛打法
彻底理解上面的高抛后,半抛就容易了。只是把距离设为P=20,力量定在61.
计算公式也是一样的。
两种打法在实战中,如果找不到整的距离,可以用力量来弥补,多打几次就能把握。高抛有个缺点,在距离超过1.5P时,对力量的要求非常高。
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亲爱的玩家:
您好,客服14很高兴为您服务:
弹弹堂已经取消装备开孔,1人民币等于100点券,高抛需要练习,谢谢!@
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本回答被网友采纳
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看上去重伤和核爆比较好,剩下的基本卖一点券都没人要,我曾经卖过~这种珠宝每个人都有很多,所以卖不掉~
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装重伤Lv2合适 剩下值20点卷
一屏1百度币=100点卷=1人民币
屏距分10 每份为1/10(右上角的小地图)
把角度调为90° 敌人离你几个1/10就减几个1°【无风都力满】
顺风:每0.5级风减1°(多出的0.1减三力)
逆风:每0.5级风加1°【按风算力】
一屏1百度币=100点卷=1人民币
屏距分10 每份为1/10(右上角的小地图)
把角度调为90° 敌人离你几个1/10就减几个1°【无风都力满】
顺风:每0.5级风减1°(多出的0.1减三力)
逆风:每0.5级风加1°【按风算力】
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