关于怪物猎人某些技能

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谷温冉寅
2019-12-21 · TA获得超过3.6万个赞
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痛击发动
弱点特效
打怪物弱点(高吸收点)时会心率增高
达人发动
见切
加会心率的技能
见切
由达人点数发动的技能
底力发动
火事场力
残血时攻防均大幅提升(用于高手刷时间记录)
气绝是一种状态
就是被怪连击后头上冒星星
也就是通常说的眩晕
也有使气绝无效的技能
ko术
使怪物更易气绝(眩晕)的技能
仅限于打击武器
重击发动
破坏王
使怪物部位破坏更方便
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罗美媛度子
2020-05-11 · TA获得超过3.6万个赞
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RT我没有在怪物猎人里见过。如果你见过告诉我是哪个位置。这样我可以告诉你什么意思。
痛击:使打中有效部位的攻击会心率变高的技能。累积到10,触发“弱点特效”。
达人:关系到攻击时会心一击出现的几率的技能。累积到10,触发“洞悉+1”。累积到15,触发“洞悉+2”。累积到20,触发“洞悉+3”。
见切:就是洞悉。翻译不同而已。见切+1,就是洞悉+1.
底力:体力在一定程度下时攻击力和防御力会大幅增减的技能。累积到10,触发“火事场力+1”。累积到15,触发“火事场力+2”。累积到-10,触发“心配性”。
气绝:有关是否容易进入气绝状态的技能。累积到10,触发“气绝概率减半”。累积到15,触发“气绝无效”。累积到-10,触发“气绝倍加”。
KO:令怪物更容易进入晕眩状态的技能。累积到10,触发“KO”术。
重击:提升破坏部位的力量的技能。累积到10,触发“破坏王”。
还有什么不懂得,请追问吧。
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人丶的0G
2019-08-02 · TA获得超过3.7万个赞
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痛击是增加攻击弱点的伤害
达人+10发动见切+1会心率增加10%
就是攻击时闪现红光
会心一击的攻击力是平时的1.25倍
底力是在血量底于10%时攻击力大幅度增加
但是遇到强怪不要用这招
会死人的
气绝就是减少自己僵直
OK术忘了
重击就是攻击怪物可破坏部分时更加容易破坏
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