旅行模式是创建新的角色和世界时的一个选项,它允许玩家在游戏中进行大量的自定义选项,包括复制物品、日夜更替、改变天气和游戏难度。
旅行人物只能在旅行世界中游戏,同样旅行世界也只能由旅行人物进入。旅行模式旨在作为泰拉瑞亚的创造或旅游模式,使得相对容易地获取物品并探索泰拉瑞亚的各种元素和机制,而不必克服正常的挑战进程。
旅行模式中玩家能够即时调整游戏难度以挑战自己并测试不同的难度级别。角色以常规装备的升级版以及新角色通常不提供的额外设备开始,包括雏翼(旅行模式独有物品)。
敌怪的难度默认是原来的一半,可以在游戏中使用“敌人难度滑块”来更改其难度。玩家可以通过能力菜单调整游戏体验。