dnf格斗家转职
40级以前PK刷图都很行的。本人操作应该还可以玩魔兽APM150左右。不是RMB玩家,最多充200+的RMB吧。格斗家转什么职最好?...
40级以前PK刷图都很行的。本人操作应该还可以 玩魔兽APM150左右。不是RMB玩家,最多充200+的RMB吧。格斗家转什么职最好?
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我有55柔道,柔道估计25以上就是神级别了,我和60毒王打,把他打得惨惨的。你操作可以,柔道首选。。。毒王很烂
柔道轻甲精通 建议东方棍 PK和刷图主要是起手技能的问题。下面给你两个比较经典的加点。本人原创 谢谢。本人60级柔道,我很喜欢这个角色,刷图用我的话来说就是“变态”。 单过ML WT王那简直就是小意思,一个真正的刷图柔道应该这样加:
首先3大技能必满,不满别说你是刷图柔道
金刚碎5前置,滑行抓取7(7级的滑行速度最快)
钢筋铁骨放弃,野蛮冲撞自然放弃,我们要的是伤害,小花絮都放弃。
背摔20满 这个技能为我们配备了强制背摔 摔技强化 抓哄炮(以上3个技能满)等被动技能,不满是浪费,而且这个技能用的多,回复时间短,省蓝。不明白只加10级的那些朋友,你省这200点SP做什么,这个技能有必要省吗??????
霹雳肘1级,一个背摔接个霹雳肘很不错的
大锤16级满,这个技能是固定伤害,伤害力不错,如果3大技能没有搞定的怪,再来个大锤的伤害,那么差不多了。记住,刷图要的就是伤害。
鹰踏5,为的是出1级旋风腿,旋风腿刷图是有利于我们走位追怪,每个角色的走位都很重要,如果不用旋风腿,你会被怪打得头破血流。
下面我说的是抛投,这个技能只是个连招或缓时间的技能,就算是改版后伤害变大了,但是伤害也不是那么出众,加满没必要,划不来,还是把SP用去加高伤害的技能吧,因为刷图要的是伤害,我们有3大技能和大锤了。所以抛投5出强制。
折劲,要是你武器强的高的话,强力建议满,要是武器不行也得10级以上,这个技能加暴击,一个折劲下去,你想放什么技能就放什么技能,而且这个技能伤害不错,可以重用。
觉醒被动技能6级满,回避和命中你都不要你还要什么。
觉醒1级,清场很好用,可是对BOOS伤害不怎么样,所以1级就可以了
折劲+背摔+霹雳肘 鹰踏+大锤 3大技能 无论什么样的怪都好打
我60级把所有任务都做完了,还会剩下点SP就全部加物理暴击
柔道很强很变态
楼主选我呀
柔道轻甲精通 建议东方棍 PK和刷图主要是起手技能的问题。下面给你两个比较经典的加点。本人原创 谢谢。本人60级柔道,我很喜欢这个角色,刷图用我的话来说就是“变态”。 单过ML WT王那简直就是小意思,一个真正的刷图柔道应该这样加:
首先3大技能必满,不满别说你是刷图柔道
金刚碎5前置,滑行抓取7(7级的滑行速度最快)
钢筋铁骨放弃,野蛮冲撞自然放弃,我们要的是伤害,小花絮都放弃。
背摔20满 这个技能为我们配备了强制背摔 摔技强化 抓哄炮(以上3个技能满)等被动技能,不满是浪费,而且这个技能用的多,回复时间短,省蓝。不明白只加10级的那些朋友,你省这200点SP做什么,这个技能有必要省吗??????
霹雳肘1级,一个背摔接个霹雳肘很不错的
大锤16级满,这个技能是固定伤害,伤害力不错,如果3大技能没有搞定的怪,再来个大锤的伤害,那么差不多了。记住,刷图要的就是伤害。
鹰踏5,为的是出1级旋风腿,旋风腿刷图是有利于我们走位追怪,每个角色的走位都很重要,如果不用旋风腿,你会被怪打得头破血流。
下面我说的是抛投,这个技能只是个连招或缓时间的技能,就算是改版后伤害变大了,但是伤害也不是那么出众,加满没必要,划不来,还是把SP用去加高伤害的技能吧,因为刷图要的是伤害,我们有3大技能和大锤了。所以抛投5出强制。
折劲,要是你武器强的高的话,强力建议满,要是武器不行也得10级以上,这个技能加暴击,一个折劲下去,你想放什么技能就放什么技能,而且这个技能伤害不错,可以重用。
觉醒被动技能6级满,回避和命中你都不要你还要什么。
觉醒1级,清场很好用,可是对BOOS伤害不怎么样,所以1级就可以了
折劲+背摔+霹雳肘 鹰踏+大锤 3大技能 无论什么样的怪都好打
我60级把所有任务都做完了,还会剩下点SP就全部加物理暴击
柔道很强很变态
楼主选我呀
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http://you.video.sina.com.cn/b/17707693-1569178512.html
柔道超猛上勾+10。金刚碎满。后跳。出强制。受身蹲伏。钢筋铁骨+5。背摔+10。出强制,出强化。摔技强化满。野蛮冲撞+1。暴力抓满。滑行抓满。抛投+5。出强制。折颈+5。出强制。空绞锤+5。肘击+1。鹰踏+5。旋风腿+1。彗星落+满。出强制。摇篮满。裂石破天+1。末日风暴+1。注:该文章以前也打过,是我本人的。该加点是以60暴风眼加法。剩余200SP任务除胜点任务以外都做了。该加点适用于PK。其中,有个别技能有争议。金刚碎,小崩山。而且可以Y轴攻击。突然性强。但是要加就要加满,使用后的硬直短,浮空高。否则1都不要加,不然使用后硬直高,浮空低,没意义。野蛮冲撞。主要用于击飞敌人,跑位,以及用于连抓技。不习惯的可以不加。滑行抓,有人认为+到7或8就可以。但个人觉得。滑行的快也不是坏事,并且刷图中滑的快就抓的怪也多,况且SP够用。折颈,也是柔道的一个神技。有能力的可以一直加高,但是柔道SP很短缺,所以只加到出强制。折颈的效果是,让敌人转向,并且硬直。意思是说,强制使敌人转向并且进入硬直状态,可以对正在释放霸体技能的敌人使用,使用以后霸体消失并且反向,如枪手膝撞时,你和他保持一定距离用折颈,他碰不到你,但是你可以打的到他,那么他膝撞的霸体就没了。但是,在硬直时间到的时候,他可以立即转向打到你,并不是因为硬直而会一直被你打。所以折颈可以加高,让对方更多时间的硬直。彗星落,柔道的360°的抓取技能。配合暴力抓和滑行抓的效果非常好,按照上面的加点,SP是够用的,所以可以加满,因为它的释放条件比裂石破天更好,而且裂石破天CD长,作用也只是为了抓一些无法抓取的怪,所以只加一点。如果不经常使用彗星落的,也可以只出到强制就行了。空绞锤,伤害很高,很实用,CD短。很实用的技能,可以加高,目前只加5。连击,个人习惯前前X。前前X地肩撞,所以没用上。如果有用得着的可以加1用于连招。裂石破天,主要用于破无法抓取的怪。而且使用条件有限制。所以平常可以用摇篮和彗星落刷图。风暴,PKCD长,而且刷图+1的也够杀怪了。所以个人不加高。后跳加强制,个人不习惯一直使用滑行抓,所以配合XXX+上勾。所以要用后跳。不屈意志,可以把一些技能少加一点来补不屈。暴力抓PK有开场CD,而且不可能一直开,所以不屈可以加10。个人没加。关于柔道的连招,有这几种:1。旋风逼近。打到人的时候立刻按C取消,然后X踢人。然后XXX+折颈(没学强制折颈的就打出第四下X然后上钩)。然后前前X,前前X。撞两下以后接抛投。上抛完+蓄气野蛮冲撞(没学野蛮冲撞的就前前X,前前X,)然后接背摔或者彗星落。2。金刚碎+抛投。前提是要有高级的金刚碎。金刚碎尽量不要砸正中间,向上或下偏一点,因为金刚碎的时候是没有任何判定的,也不是霸体,任何一个技能都可以把我们打下来,所以要偏一点,用冲击波使敌人浮空,然后接抛投。3。鹰踏三下踩到人的时候,可以在能打到人的高度的时候接旋风腿,中途要按C中断,并立刻按C接空绞锤。伤害非常可观。如果不熟练的可以直接鹰踏三下以后接空绞锤。4。抛投抓住以后,上抛,然后接旋风腿,中途按C中断,然后按C接空绞锤。同样很华丽。将上面四种基本连招熟悉掌握以后,可以糅合在一起使用,十分华丽。平常用金刚碎压制,旋风腿追人,暴力抓拼命。不要忘记我们有一个神技“抓轰炮”哦。对付机械师,召唤师,白虎驱魔。几乎都可以无视他们,看到一个东西就抓过去。呵呵。同是柔道,希望一些经验对你有帮助。
柔道超猛上勾+10。金刚碎满。后跳。出强制。受身蹲伏。钢筋铁骨+5。背摔+10。出强制,出强化。摔技强化满。野蛮冲撞+1。暴力抓满。滑行抓满。抛投+5。出强制。折颈+5。出强制。空绞锤+5。肘击+1。鹰踏+5。旋风腿+1。彗星落+满。出强制。摇篮满。裂石破天+1。末日风暴+1。注:该文章以前也打过,是我本人的。该加点是以60暴风眼加法。剩余200SP任务除胜点任务以外都做了。该加点适用于PK。其中,有个别技能有争议。金刚碎,小崩山。而且可以Y轴攻击。突然性强。但是要加就要加满,使用后的硬直短,浮空高。否则1都不要加,不然使用后硬直高,浮空低,没意义。野蛮冲撞。主要用于击飞敌人,跑位,以及用于连抓技。不习惯的可以不加。滑行抓,有人认为+到7或8就可以。但个人觉得。滑行的快也不是坏事,并且刷图中滑的快就抓的怪也多,况且SP够用。折颈,也是柔道的一个神技。有能力的可以一直加高,但是柔道SP很短缺,所以只加到出强制。折颈的效果是,让敌人转向,并且硬直。意思是说,强制使敌人转向并且进入硬直状态,可以对正在释放霸体技能的敌人使用,使用以后霸体消失并且反向,如枪手膝撞时,你和他保持一定距离用折颈,他碰不到你,但是你可以打的到他,那么他膝撞的霸体就没了。但是,在硬直时间到的时候,他可以立即转向打到你,并不是因为硬直而会一直被你打。所以折颈可以加高,让对方更多时间的硬直。彗星落,柔道的360°的抓取技能。配合暴力抓和滑行抓的效果非常好,按照上面的加点,SP是够用的,所以可以加满,因为它的释放条件比裂石破天更好,而且裂石破天CD长,作用也只是为了抓一些无法抓取的怪,所以只加一点。如果不经常使用彗星落的,也可以只出到强制就行了。空绞锤,伤害很高,很实用,CD短。很实用的技能,可以加高,目前只加5。连击,个人习惯前前X。前前X地肩撞,所以没用上。如果有用得着的可以加1用于连招。裂石破天,主要用于破无法抓取的怪。而且使用条件有限制。所以平常可以用摇篮和彗星落刷图。风暴,PKCD长,而且刷图+1的也够杀怪了。所以个人不加高。后跳加强制,个人不习惯一直使用滑行抓,所以配合XXX+上勾。所以要用后跳。不屈意志,可以把一些技能少加一点来补不屈。暴力抓PK有开场CD,而且不可能一直开,所以不屈可以加10。个人没加。关于柔道的连招,有这几种:1。旋风逼近。打到人的时候立刻按C取消,然后X踢人。然后XXX+折颈(没学强制折颈的就打出第四下X然后上钩)。然后前前X,前前X。撞两下以后接抛投。上抛完+蓄气野蛮冲撞(没学野蛮冲撞的就前前X,前前X,)然后接背摔或者彗星落。2。金刚碎+抛投。前提是要有高级的金刚碎。金刚碎尽量不要砸正中间,向上或下偏一点,因为金刚碎的时候是没有任何判定的,也不是霸体,任何一个技能都可以把我们打下来,所以要偏一点,用冲击波使敌人浮空,然后接抛投。3。鹰踏三下踩到人的时候,可以在能打到人的高度的时候接旋风腿,中途要按C中断,并立刻按C接空绞锤。伤害非常可观。如果不熟练的可以直接鹰踏三下以后接空绞锤。4。抛投抓住以后,上抛,然后接旋风腿,中途按C中断,然后按C接空绞锤。同样很华丽。将上面四种基本连招熟悉掌握以后,可以糅合在一起使用,十分华丽。平常用金刚碎压制,旋风腿追人,暴力抓拼命。不要忘记我们有一个神技“抓轰炮”哦。对付机械师,召唤师,白虎驱魔。几乎都可以无视他们,看到一个东西就抓过去。呵呵。同是柔道,希望一些经验对你有帮助。
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刷涂 PK都行的话 就 街霸吧 PK很强劲 刷涂很暴力 要不就玩柔道
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40级以前的话,柔道比较好,而且楼主舍得冲点券,PK不成问题.建议30级的时候买一套时装,40级以前为刷图点,40级或者45级以后为PK点,这样升级PK两不误,玩的比较轻松.
其他职业不是不好,只是没有柔道那样可以PK、刷图兼顾,气功的PK性有待发掘,散打对于PK的要求太高,街霸早已被弱化,所以就剩下柔道为最佳选择.
楼上说得比我好,我也不指望被采纳,只是希望对楼主有点帮助而已.
其他职业不是不好,只是没有柔道那样可以PK、刷图兼顾,气功的PK性有待发掘,散打对于PK的要求太高,街霸早已被弱化,所以就剩下柔道为最佳选择.
楼上说得比我好,我也不指望被采纳,只是希望对楼主有点帮助而已.
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我是气功 气功刷图不错
街霸PK超赖
柔道需要技术 不怎么好
散打PK刷图都还不错 不过PK不如街霸 刷图不如气功
街霸PK超赖
柔道需要技术 不怎么好
散打PK刷图都还不错 不过PK不如街霸 刷图不如气功
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这个自己喜欢就转哪个 别人不好说啊
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