关于C语言结构体重复定义的问题
我有3个cpp源文件,每个都用到了我在supply.h里定义的结构体,所以每个源文件都包含了supply.h,但连接时并没有出现结构体重复定义的问题,这时候,我在main...
我有3个cpp源文件,每个都用到了我在supply.h里定义的结构体,所以每个源文件都包含了supply.h,但连接时并没有出现结构体重复定义的问题,这时候,我在main.cpp中再次定义了一个已经在supply.h的结构体(main.cpp已经包含了supply.h),在编译阶段就出现了重复定义,难道说结构体重复定义的问题只会出现在编译阶段,而不会出现在连接阶段嘛?
展开
2个回答
展开全部
更多追问追答
追问
但我如果在supply.h中定义一个函数就会出现重定义的问题,定义函数也没有分配空间啊
追答
#include语句,你可以认为是直接把文件里的内容复制一份过来,可以include任何文件
但是最终执行编译的时候,会把所有include的文件拼成最终的文件做编译
如果你觉得写到源文件里会有问题,那写到头文件里去include也会有同样的问题
另外,函数定义当然需要分配空间保存,要不你觉得这些信息去哪里了?
只是函数数据比较特殊,会保存在特别的代码空间用于执行。
另外的另外,再重申一次,声明和定义是两码事
声明不会占用任何空间,只是个概念,所以只要名字不冲突,可以任意地被包含。
而只有定义才会分配实际空间,所以,除非有特殊要求,被包含的头文件里最好只放声明。
富港检测技术(东莞)有限公司_
2024-06-06 广告
2024-06-06 广告
ISTA3L是一个基于研究、数据驱动的测试协议,它模拟了由零售公司完成的产品订单被直接运送给消费者时所经历的危险,它允许用户评估包装产品的能力,以承受运输和处理包装产品时所经历的供应链危险,从接收到任何电子商务零售商履行操作,直到最终消费者...
点击进入详情页
本回答由富港检测技术(东莞)有限公司_提供
展开全部
我见过这样的题,没看懂你的意思,不过我看这样说吧,
struct
a
{...
}b;
我打。。。的地方表示你可以在那里添加所有的数据形式的定义,比如,int
a;char
a[10];等等;
而b表示变量名。就如同int
a的a一样,只是一个变量标示符,他就是一个结构体变量了。当你使用typedef使,它表示的是枚举类型,功能如同宏定义一样,
使用他的时候方法如下:
首先
写出你要表示的变量类型。列如:int
a;然后在int的前面加上typedef,
typedef
int
a;然后把变量名a
改变成你要使用的表示符如
pp;
现在就变成
typedef
int
pp;
当你要在定义其他的变量是int型的时候,你就可以这样定义了
pp
b;
这里的b就是变量名了。注意枚举类型它并不产生新的变量类型,只是一种替代作用。我在给你举个列子吧
typedef
struct
a{
int
s;
char
p[10];
}
num;
num
n;
这时候n就是
struct
a
类型的结构体变量了。不知道你懂没有。。。
struct
a
{...
}b;
我打。。。的地方表示你可以在那里添加所有的数据形式的定义,比如,int
a;char
a[10];等等;
而b表示变量名。就如同int
a的a一样,只是一个变量标示符,他就是一个结构体变量了。当你使用typedef使,它表示的是枚举类型,功能如同宏定义一样,
使用他的时候方法如下:
首先
写出你要表示的变量类型。列如:int
a;然后在int的前面加上typedef,
typedef
int
a;然后把变量名a
改变成你要使用的表示符如
pp;
现在就变成
typedef
int
pp;
当你要在定义其他的变量是int型的时候,你就可以这样定义了
pp
b;
这里的b就是变量名了。注意枚举类型它并不产生新的变量类型,只是一种替代作用。我在给你举个列子吧
typedef
struct
a{
int
s;
char
p[10];
}
num;
num
n;
这时候n就是
struct
a
类型的结构体变量了。不知道你懂没有。。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询