MFC中响应键盘按键事件的问题
用VC++6.0写一个MFC基于对话框的程序时,想添加一个对键盘按键事件的响应。目前OnKeyDown(UINTnChar,UINTnRepCnt,UINTnFlags)...
用VC++6.0写一个MFC基于对话框的程序时,想添加一个对键盘按键事件的响应。目前OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags) 已经写好,但是发现一个问题:若是空Dialog,按键后会正常响应,并执行这个函数;若是带有控件的Dialog,哪怕仅仅是一个Static Text控件,都会造成按键后响应异常——按一次,发出一声“嘟”的声音,函数也不执行。
这是怎么回事?
能正常响应键盘按键事件的带控件的对话框应该怎么写?
你们说的方法我都没用过,能具体讲讲吗?给出代码来也好的…… 展开
这是怎么回事?
能正常响应键盘按键事件的带控件的对话框应该怎么写?
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