SKY和MOON哪个强?求详解
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MOON应变强无可厚非,但说比SKY强很多这个完全是不知道实质问题所在的结果
之所以说SKY应变不强,是因为人族在单矿情况下转型过程会很慢(很难成效),即使开矿又由于出兵速
度不够快所以转型也不是很耀眼,不像NE可以很快的高科技高经济,完全可以看别人出什么自己真对着
出克制的兵(只要用地图乱点摆矿做拖延)而且NE出兵速度过快,所以造成假象就是SKY应变能力很差,
实际是由于种族原因,人族基于稳定,不是善变的种族,所以应变在这个种族是很难体现出来的
再说操作问题,两人应该都是很强,说什么靠操作把SKY玩死了的,也属于小白级人物,也是没看出来实
质所在,原因:NE的兵种输出高,人族的兵种输出低,再加上高性价比的雄鹿,和体现操作的避难,
所以可以给人展现出过人的操作优势感,而人族拉调损血的兵却经常被NE追死,从而又体现对手操作
不行。其实NE完全可以把你满血的兵追死,所以拉调损血兵有时只是多余动作,反而减少输出,但不
拉就是经验,所以这个不论拉与不拉结果都会给人感觉其操作不行。而SKY则是擅长阵地战,阵地战
有时就是要顾全大局所以很多情况是不得以而为止(即眼看自己的兵死去)所以给人的感觉不够完美
而误认为操作不行。长久后,一旦SKY有失误就说其操作不行,moon有失误就说其只是托大玩刺激
之所以说SKY应变不强,是因为人族在单矿情况下转型过程会很慢(很难成效),即使开矿又由于出兵速
度不够快所以转型也不是很耀眼,不像NE可以很快的高科技高经济,完全可以看别人出什么自己真对着
出克制的兵(只要用地图乱点摆矿做拖延)而且NE出兵速度过快,所以造成假象就是SKY应变能力很差,
实际是由于种族原因,人族基于稳定,不是善变的种族,所以应变在这个种族是很难体现出来的
再说操作问题,两人应该都是很强,说什么靠操作把SKY玩死了的,也属于小白级人物,也是没看出来实
质所在,原因:NE的兵种输出高,人族的兵种输出低,再加上高性价比的雄鹿,和体现操作的避难,
所以可以给人展现出过人的操作优势感,而人族拉调损血的兵却经常被NE追死,从而又体现对手操作
不行。其实NE完全可以把你满血的兵追死,所以拉调损血兵有时只是多余动作,反而减少输出,但不
拉就是经验,所以这个不论拉与不拉结果都会给人感觉其操作不行。而SKY则是擅长阵地战,阵地战
有时就是要顾全大局所以很多情况是不得以而为止(即眼看自己的兵死去)所以给人的感觉不够完美
而误认为操作不行。长久后,一旦SKY有失误就说其操作不行,moon有失误就说其只是托大玩刺激
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