三国杀纸牌怎么玩

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玄策17
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  三国杀该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。


  

  三国杀纸牌怎么玩

  首先我们来了解下三国杀纸牌有哪些牌型。身份牌10张,基础牌(游戏牌)104张,角色牌25张,体力牌10张。先抽身份牌,只有主公身份显示,其他隐藏。

  然后挑选武将牌。武将牌中分主公和普通武将。由主公先随机抽2张普通武将和主公牌一起,挑选武将。然后其他身份随机抽选3张普通武将挑选。(挑选武将时主要依据下图紫框中技能挑选)分体力牌。根据上图武将牌红框位置显示分派。主公体力默认多一点。

  到现阶段基础工作就完成了。准备开始游戏。从主公开始,顺时针方向旋转,每人摸取 4 张基础牌(游戏牌)。然后从主公开始,依次摸取两张基础牌后行动,打出杀、装备牌、锦囊牌等。每回合内只能打出一次杀,当然有装备或武将技能的除外。

  杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次

  闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的`攻击。

  桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。

  装备牌:标有"装备"字样的牌(下图红框位置),装备牌使用后放在自己面前。锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌(下图红框位置),锦囊牌基本都是一次性的,使用后失效。闪电、乐不思蜀除外。

  拓展:三国杀纸牌游戏规则

  首先,游戏背景为三国,魏将国籍分为群,魏,蜀,吴。在三国杀中分为主公、忠臣、反贼、内奸四个势力。

  在身份局里,玩家会被随机分配势力:

  5人局:1主1忠2反1内;

  8人局:1主2忠4反1内。(双内模式为1主2忠3反2内)

  胜利条件:

  主:反内死亡,自己存活;

  忠:反内死亡,主公存活;

  反:主公死亡;

  内:自己存活,主公最后死亡。

  基本牌:

  效果:1、可以使目标受到一点伤害(对方没闪及其他);2、可以抵消南蛮入侵即将对自己造成的伤害;3、决斗情况下使用……

  效果:1、自己受伤时,可在自己出牌阶段加一点体力;2、别人濒死(就是快死了)的时候可为此人加一点体力,然后那人就活了。

  效果:抵消杀和万箭齐发即将对你造成的伤害(以上是标准版的基本牌)

  效果:1、在自己的出牌阶段使用可以使你接下来出的杀造成的伤害+1;2、自己濒死是可以当桃使用(别人快死的时候不能当桃)

  以下为文字版锦囊牌:

  决斗:对一名角色使用,对方需出杀,不出掉血(就是拼谁杀多);

  顺手牵羊:可以拿走与你距离为1的一名角色的一张牌;

  过河拆桥:可以把别人的任一张牌拆掉(没距离限制);

  借刀杀人:对装有武器的角色使用,指定另一名角色让他出杀,不出,武器归你;

  无中生有:使用--再摸两张牌;

  五谷丰登:场上有多少人就亮多少牌,然后每人拿一张;

  桃园结义:为场上所有残血的角色加一点体力;

  万箭齐发:没闪的掉一点血(暂且不考虑防具);

  南蛮入侵:没杀的掉血(暂且不考虑防具和技能);

  乐不思蜀:摸牌阶段前判定,不为红桃,不可出牌;

  兵粮寸断(军争):摸牌前判定,不为梅花,不可摸牌;

  铁索连环(军争):1、重铸(就是扔掉换张牌)2、横置(把两个人连起来,传递属性伤害);

  火攻(军争):指定一名角色要他亮一张手牌,然后你出一张同花色牌即可掉他一血(火伤害);

  无懈可击:可以抵消以上所有锦囊效果,也可被无懈可击抵消。

  武器:

  青龙偃月刀:杀被闪了?不怕,继续杀……

  丈八蛇矛:没杀?不怕,两张手牌=杀……

  诸葛连弩:一张杀没杀对方?不怕,用光它……

  麒麟弓:可射人射马……

  贯石斧:杀被闪了?弃两张手牌强制掉血……

  青钢剑:无视各种防具……

  方天画戟:被逼的只剩一张杀了?不怕有福利,可以同时杀三个人……

  雌雄双股剑:杀异性时可以防对方选择弃牌或者让你摸牌……

  朱雀羽扇(军争):可将无属性的杀转化为火属性杀,对付藤甲用的……

  防具:

  各种+1马:别人计算和你的距离时+1;

  各种-1马:你计算和别人的距离时-1(最小为1);

  八卦阵:需要出闪时,判定,红牌视为出闪,黑牌你就自己老是出闪吧!

  仁王盾:简单,黑杀对你无效!

  藤甲(军争):万箭、南蛮和非属性杀对你无效,火属性伤害+1!

  (介绍一下判定:翻出摸牌堆顶的一张牌为判定牌)

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分发身份牌\x0d\x0a\x0d\x0a游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的身份。\x0d\x0a\x0d\x0a胜利条件\x0d\x0a\x0d\x0a胜利条件是由拿到的身份牌决定的:\x0d\x0a\x0d\x0a主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。\x0d\x0a\x0d\x0a反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。\x0d\x0a\x0d\x0a内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。\x0d\x0a\x0d\x0a挑选角色牌\x0d\x0a\x0d\x0a三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。\x0d\x0a\x0d\x0a角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。\x0d\x0a\x0d\x0a角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。\x0d\x0a\x0d\x0a首先由主公挑选角色牌。\x0d\x0a\x0d\x0a分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。\x0d\x0a\x0d\x0a然后由其他玩家挑选角色牌。\x0d\x0a\x0d\x0a随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。\x0d\x0a\x0d\x0a主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~\x0d\x0a\x0d\x0a准备开始\x0d\x0a\x0d\x0a将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)\x0d\x0a\x0d\x0a每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。\x0d\x0a\x0d\x0a进行游戏\x0d\x0a\x0d\x0a游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。\x0d\x0a\x0d\x0a每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)\x0d\x0a\x0d\x0a也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。\x0d\x0a\x0d\x0a在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。\x0d\x0a\x0d\x0a比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则\x0d\x0a\x0d\x0a若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。\x0d\x0a\x0d\x0a死亡\x0d\x0a\x0d\x0a任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。\x0d\x0a\x0d\x0a死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。\x0d\x0a\x0d\x0a任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。\x0d\x0a\x0d\x0a如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
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