新天龙八部几个门派的优劣有哪些?
少林。优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。丐帮。
武当是全天龙PK最垃圾的门派,虽然技能非常不错,但是由于自身的贫血和防御低使武当弟子在战洞中不能持续太久时间,因此武当弟子不适合PK。
丐帮:外功近战,毒属性,闪避率最高,80级有个扫地的群攻大法,也是FB的最爱。慕容:内攻近战,玄属性,这个门派不怎么熟悉,好像有个减伤害的发。
天龙(简称TL)的血合外防仅次于少林,天龙的群攻是9个门派里边最NB的,专门克武当(WD),每个门派他都可以加抗,TL是全抗的门派,属性有4个,呵呵牛吧!和其他门派PK还是要看装备和你的个人技术,你下去自己研究研究。
总的来说逍遥是个很好的门派,书也不太贵。而且逍遥是越往后越厉害。花钱中等,非人民币玩家考虑一下吧。
少林属于血牛型的,一般组队都组个少林抗怪,而且外防很好。星宿的经脉逆行可以省很多的蓝,但也是峨眉最讨厌的武功。明教前期很厉害,后期还是要看石头的。武当是适合PK的门派,个人对武当没什么好感,不评价了。
外功:明教和天山。明教后期太猛了有没有,心法高+攻击高+80的新书学了+修炼高,秒人没问题,即使不能还能抗,平砍攻击也高。
丐帮的优点:攻击技能多,闪避高,近战单练属他最强,原因2个群攻。缺点:力量成长不好,攻击也不是很高天山的优点:暴击率高,闪避高,能够隐身,野外杀的别人喊爹叫粮。缺点:血少,命中好像不是很好。
少林。优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。丐帮。优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
1、逍遥:天地不仁,以万物为刍狗。红尘逍遥,人生苦短,竹子座下的凌波洞,已不再是昔日的世外桃源。门派特征:远程输出。1天龙:万里之外的辽军铁骑,已经快要踏破宋室江山。唇亡齿寒。
2、天龙八部属于控制技能门派占优势,在野外抢怪时候远程占优势,天龙百分之六十都是远攻门派。
3、星宿,也是这个版本的优势门派,内功+属性双高输出,非常适合无脑输出选手,但是相对控制较少,也不够灵动,因此体验只能说是一般。
4、总的来说逍遥是个很好的门派,书也不太贵。而且逍遥是越往后越厉害。花钱中等,非人民币玩家考虑一下吧。
5、唐门:残血爆发最强!但缺乏持续输出能力。唐门就像是玩射击游戏,不断切残血目标,不断收割人头,有一种Vn降临的感觉。但是我们要注意到,唐门的指点大多为残血提升伤害,在敌人血量超过30%时,输出能力并非很强。