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一个近战职业,可以拿双手武器,可以双持武器,不能拿盾
盔甲为板甲
伤害输出依靠的是疾病,其三系天赋的都有一个技能,像盗贼的终结技,分别是造成物理(鲜血系)、寒冰(冰系)、暗影(邪恶系)伤害,该伤害有一个固定伤害值和一个附加值,附加值取决于目标身上所带有的疾病数目,疾病数越多,附加伤害越多……
输出的能量来源有两种,一种是符文,每个DK都有6个符文,分别是两个鲜血 两个冰霜和两个暗影符文,对应的技能消耗对应的符文一个或者两个,每个符文消耗后有单独的10秒冷却时间,这里类似于盗贼……
还有一种能量来源类似于战士的怒气系统,叫做符文能量,每消耗一个符文都会获得一定量的符文能量,脱离战斗后符文能量逐渐消失,有些技能是靠消耗符文能量来发动的……
鲜血系的DK除了疾病,主要造成物理系伤害,自我恢复能力较高
冰霜系的DK主要伤害来自冰霜法术,而且造成仇恨的能力比较强,适合做T
邪恶系的DK主要伤害来源来自暗影系,攻击会附带暗影伤害,召唤出来的食尸鬼是永久的,而且可以放出一个石像鬼攻击目标……
基本就知道这些……
盔甲为板甲
伤害输出依靠的是疾病,其三系天赋的都有一个技能,像盗贼的终结技,分别是造成物理(鲜血系)、寒冰(冰系)、暗影(邪恶系)伤害,该伤害有一个固定伤害值和一个附加值,附加值取决于目标身上所带有的疾病数目,疾病数越多,附加伤害越多……
输出的能量来源有两种,一种是符文,每个DK都有6个符文,分别是两个鲜血 两个冰霜和两个暗影符文,对应的技能消耗对应的符文一个或者两个,每个符文消耗后有单独的10秒冷却时间,这里类似于盗贼……
还有一种能量来源类似于战士的怒气系统,叫做符文能量,每消耗一个符文都会获得一定量的符文能量,脱离战斗后符文能量逐渐消失,有些技能是靠消耗符文能量来发动的……
鲜血系的DK除了疾病,主要造成物理系伤害,自我恢复能力较高
冰霜系的DK主要伤害来自冰霜法术,而且造成仇恨的能力比较强,适合做T
邪恶系的DK主要伤害来源来自暗影系,攻击会附带暗影伤害,召唤出来的食尸鬼是永久的,而且可以放出一个石像鬼攻击目标……
基本就知道这些……
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