建筑学都需要学习哪些软件啊

本人准备开始学习建筑学了想问一下除了CAD、天正之外还需要学习哪些软件啊比如效果图渲染,建模之类的都是要用哪些软件呢需不需要犀牛、玛雅之类的软件。谢谢... 本人准备开始学习建筑学了 想问一下除了CAD、天正之外还需要学习哪些软件啊 比如效果图渲染,建模之类的都是要用哪些软件呢 需不需要犀牛、玛雅之类的软件。 谢谢 展开
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百度网友4828bd0
2010-08-02 · TA获得超过837个赞
知道小有建树答主
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以下内容为转载,供你参考:

本人深圳大学毕业的学生。。。
我们深大历来有引领全中国建筑系学生用软件的优良传统。。。
比如,第一个用允许平时大作业采用AutoCAD制图的学校,第一个用3Ds MAX的学校,直到现在第一个用Sketch Up的学校。。。原因其实很简单:第一,深大有钱,第二,深大学生有钱,第三,香港大学用什么,我们跟着用什么。。。
要回答你的问题一定要分国内还是国外。。。
第一,国内的情况:手绘要求越来越低,不过大多数的传统建筑强校都要求有一定的手绘能力,巧稿因为在中国,手绘是建筑师之间或者建筑师与甲方之间讨论方案的必备技能。。。而且手绘草图思考也会比闹扮电脑辅助设计更灵活。。。手绘和你的创造性是分不开的。。。所以手绘好的人设计能力一般都很强。。。
软件呢,上面的人已经回答你了,AutoCAD加Sketch Up。。。不过,以现在我们学校的动态,从深圳大学2007级开始,大部分的学生已经转向犀牛了。。。所以中国建筑院校在5年内必转犀牛,,,不信我们拭目以待。。。犀牛具体有什么好处我就不多说了,你可以到网上查查。。。至于CAD嘛。。。AutoCAD主攻方向是机械制图,建筑制图并不方便,而且在各专业配合时非常有障碍。。。现在我们学校已经非常有意识的往ArchiCAD上转,你可以提前学一下。。。起码后来我去中建国际(全中国最大的设计企业之一,设计水立方那个)实习的时候,所有人都已经在用ArchiCAD了,总工的电脑里面竟然连AutoCAD都没装。。。

现在开始介绍国外的情况:
第一,手绘是什么东西?看看盖里的草图吧。。。手绘是建筑师自己和自己交流的手段,无论你画的再烂,只要自己能看懂就行。。。扎哈(唯一一个女性普林兹克奖的得主)带的本科工作室里,规定所有学生前三年不允许用笔和纸(这个和国内前三年不允许用电脑正好相反)。。。为什么呢?因为国外的施工技术已经能跟得上参数化设计的发展了。。。所有的人都是用犀牛或玛雅建模,进行参数化设计(参数化设计最典型的做法就是用VB或者C语言编程,做成插件定义建筑表皮或者空间结构,意思是这些有电脑定义的建筑构件在模型算出来之前,没有人知道具体是什么样子的。。。。这就是所谓“画不出来的建筑”。。。)
整个工作流程是这样的,设计师初期构思,然后建模,植入参数,调节参数。。。可能一小段程序或参数的改变就会造成建筑空间或者表皮很大的改变,而这种改变是建筑师自己都不可预知的,所以只能一点一点试。。。在找到适合建筑功能的参数后,进行建筑形态生成和结构运算,这个步骤完全由电脑完成,时间大概在需要不停机运算一个星期左右。。。这段时间,建筑师开始做可行性研究孝弯孝和画分析图。。。(汗。。。)建筑生成之后,用Cinema 4D制作效果图和动画。。。然后就可以进行成果汇报了。。。因为所有的参数都由电脑生成,需要强大的支援多专业同步制图的软件,,,所以在国外已经很少学院派的学生用AutoCAD了。。。ArchiCAD成为一个主流。。。而Sketch Up这种基本上遇到曲面就是废物的软件就更没人用了。。。犀牛和玛雅才是王道。。。
home笑哈哈121
2020-11-10 · TA获得超过162个赞
知道小有建树答主
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 学习软件
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  SKETCHUP
  PHOTOSHOP
  LUMION
  3DMAX
  VRAY
  PREMIERE
  AFTER EFFFCTS
丝路教育建筑模型大纲
  一、地形+别墅模型的制作(4个案例)
  本课我们将了解地形的基本元素及制作规范,掌握地形图纸的分析原则。了解简单别墅的基本元素及制作建筑的流程。
  二、别墅+住宅模型的制作(3个案例)
  本课我们将了解剖屋顶别墅的制作原理,了解住宅的基本元素及制作规范,掌握图纸分析的原则。
  三、公建模型的制作(3个案例)
  本历拿课我们将了解公建的基本元素及制作规范,掌握玻璃幕墙的制作要点。
  四、照片建模及阶段测试
  本课我们将了解照片建模的基本原理及制作规范,阶段性对学生的学习效果做个测试。
  五、高差地形+异形建筑+复杂别墅模型的制作(3个案例)
  本课我们将了解高差地形的制作方法,异形模型的制作思路,提升识图能力和制作速度。
  六、照片建模+山体地形+复杂欧式模型制作(3个案例)
  本课我们将肢镇搭了解依照照片找寻相机角度制作模型的原理,了解山体地形制作方法,掌握复杂欧式模型的制作要点及方法。
  七、古建模型+复杂公建+SU合作项目(3个案例)
  本课我们将了解古建的基本结构及制作方法,了解复杂公建的制作思路进一步提高制作效率,了解SU的制作流程及项目合作的要求和规范。
  八、异形建模及阶段测试
  本课我们将了解面片建模的旅册基本方法,阶段性对学生的学习效果做个测试。
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百度网友41c9bdc
2010-08-02 · 超过10用户采纳过TA的回答
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效果图渲染,目前行业来说,天正的功能很强大,但是3DXAX也得学,个人建议!
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阿章笔记
2010-08-02 · TA获得超过520个赞
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建筑设计基本的cad,天仔早态正,su要熟练,3d用的也不念源少,排版分析图ps,ai,indesign用比较多,渲染的自己掌握睁唯两三种就好了,不需要太精通。
重点放在辅助做设计上面吧,毕竟设计好坏是最重要的,表现手法学得再好也不如效果图公司做的精。。很多软件学的挺累的~~~
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山海关nh
2010-08-03
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效果图制作,主要用3d,vr,photoshop

maya,用在动画租扒段方面的多一些。

如果你想要自己学,可以到沈阳方之舟电脑弊誉学校,比较专业。比大学里教的全面。此败我两年前在那里学的,还不错。
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