弹弹堂请高手指点

在提问前我先说一下我用的是司马。玩了弹弹堂10来天,可技术就是不见长。高抛、55度半抛、测屏距,我都会但还是不太准,不是少点就是多点。我想问一下55度半抛时多少距离风力可... 在提问前我先说一下我用的是司马。玩了弹弹堂10来天,可技术就是不见长。高抛、55度半抛、测屏距,我都会但还是不太准,不是少点就是多点。我想问一下55度半抛时多少距离风力可以无视,还有高抛时出现顺或逆风例如0.2风力(不足调节一度角度时)该怎么做才能不打偏。最后一个问题:司马用什么角度怎么打好?
注:不要给我发网站连接。
30和50度抛也会~ 但是一近距离和敌人打的时候总是打不准, 郁闷死了。
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爱斯基摩族猛男
2010-08-03 · TA获得超过201个赞
知道答主
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首先,自我介绍一下,本人在人人网4区 92.65胜率 34级 19000+战斗力。

其实55度半抛并不是一个很精确的打法,如果你想学这类型的力点+变角类的打法,建议学习65度变角的。此外,55度属于偏高的角度了,这样的角度不可能说无视风力,如果你必须要我给出个距离的话,3距离以内大致上可以无视。其实处理风力最好的方法是类似高抛的方式,1风力=2角度地变化,这样利用角度去抵消风力的影响是最好的。

高抛时出现顺或逆风例如0.2风力的问题,我是这样解决的。首先,高抛无论顺风或者逆风,基础的力量是94,这是最准确的公式,网上有些说法像顺风93,逆风95之类的都是不对的。你要深刻地明白一点就是,1力对于高抛的影响远比对于30度,55度这些的多,你多了1力,往往就会偏离了0.5的距离了。回归正题,对于0.2,0.1这样的风力,我们可以从力量上做文章,0.1风=1力,超过15距离的,0.2风=1力。简单举个例子:13距离,2.7逆风,你要打72度,96力。18距离,1.2顺风,你要打74度,93力。反正顺风多了0.2或者0.1的,就减少力,少了0.2或者0.1的就增加力。逆风多了0.2或者0.1的,就增加力,少了0.2或者0.1的,就减少力。与顺风的刚好相反。反正你记着,改变1度等于改变了0.5的风。改多了要调整力度就是了。

至于30和50度抛也会~ 但是一近距离和敌人打的时候总是打不准的问题,建议你用65变角去打,详细的打法你可以找找百度的,很多很完善了。
月玖尾滴带菜0i
2010-08-03 · TA获得超过357个赞
知道小有建树答主
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任何打法其实都无所谓··你最好是先吧一种练好··任何打法最困难最关键的都是抓距···这个你弄的好···其他的都好说··转头来说··用 65或者45 最好的··角度比较适合··限制较小·如果你对力量控制不是很在行··那就去练高抛吧···那个对力量控制要求不高
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小蜗牛9194
2013-10-31 · TA获得超过123个赞
知道大有可为答主
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亲爱的玩家:
您好,很高兴为您解答!您可以多和玩家交流哦。祝您游戏愉快。谢谢!
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