求DNF剑魂加点!!
要刷图PK两种极端加点!并说明逆转反击加满与不加满的原因,银落加满与不加满的原因,觉醒两种技能加满与不加满的原因!全都答了的我追50分,从回答两个开始每个家10分!!!!...
要刷图PK两种极端加点!并说明逆转反击加满与不加满的原因,银落加满与不加满的原因,觉醒两种技能加满与不加满的原因!全都答了的我追50分,从回答两个开始每个家10分!!!!
还有,上挑+5还是10啊 展开
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首先说剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了
武器技——
上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?
连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。
格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。
银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!
三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。
空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。
武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。
光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!
后跳斩+1:不解释
里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)
自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?
破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。
逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!
拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。
破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。
猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。
幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。
极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!
极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!
波动——
裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。
血气——
十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。
崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。
嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。
鬼神——
鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。
通用——
后跳出强制:不废话
跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。
物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!
物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。
受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。
加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。
下面来说说剑魂穿什么套装好,一般只有两种分歧,就是蛊藤和龙脊,在此我还是比较推荐龙脊的,理由如下:
蛊藤是加攻击速度,跳跃攻击力,破极和银落,再加上鞋子的跳跃;龙脊是加防御,力量,体力,硬直,猛龙和剑舞,还有3%的喷毒,再加上各部件的抗毒和出血。
好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧!
蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。
蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。
蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。
然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就不差,再加上如此高的防御,更是不二的选择。
龙脊还有3%的喷毒效果,这是什么概念?被攻击的时候3%的几率中断敌人连招并且中毒,不要小看这3%,对方一套连招下来,你要是没这个喷毒可能就被一套连死了,再加上你还有30%的逆转反击,这样会成为所有职业最头疼的对手!
而且龙脊一套并不是很贵,一件大概是100W左右,整套下来不到500W就收到了
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虽然pk刷图难两全,但要接近完美也不是不可能。首先要告诉你无论是pk还是刷图上挑强烈建议要加满,加9都不好使,我有亲身经历。
然后就是基本技能了。破军升龙击加10,有剩余的再加,三段斩加10,有剩余的再加。这两个技能刷图和pk都很关键。破军是pk必备,刷图又能起到很好作用的技能。三段斩的效果也差不多。比如pk时对方不断的跑,用这招很容易抓到,血去的又多。
猛龙和剑舞分别到10和5吧。刷图很需要,pk到最后反击时刻也很需要。
拔刀加满吧,不用扣这些点,pk到白热化时靠它能增添很多的信心,刷图感电时打起来更爽。
银落其实不用加满,它的主要功能就是把对方或者怪物震倒,pk通常去的血不过,刷图倒是挺明显的,不过与其多加这些点,倒不如考虑下家破军和三段。所以加到10就ok了
剑魂不是一个特别爱躲且经常被人偷袭的角色,你能问出这个问题,相信你的技术一定不是一般,所以在这方面的点其实不用加太多,pk中剑魂重在连招,而不是躲躲藏藏的,对吧。
觉醒要加满。既然你要刷图,就需要一个拿的出手的技能,不然其他的技能打老大实在太累。
像连突,武器节制,什么暴击这类小技能不用管他,派不上用场的,建议不加。
波动要加1.理由是pk遇上同职业时在僵持的情况下等打到对方,并且容易把怪弄到,真的很好用,列波斩加1或5,pk的最后一招,刷图时破霸体用的,效果很不错,其实我觉得加1就够了。这只是起个连接的作用。
十字斩加1把,pk时的第2或3招,刷图时连的也很爽
蹲起那个技能要加,跃翔也要。这两个技能也是不可小觑的,蹲起在对枪手的时候用的比较多点,跃翔的效果自然十分明显。
其他的技能都是剑魂须知的,相信你一定会懂的加。以上就是我的解答,希望对你有所帮助。
然后就是基本技能了。破军升龙击加10,有剩余的再加,三段斩加10,有剩余的再加。这两个技能刷图和pk都很关键。破军是pk必备,刷图又能起到很好作用的技能。三段斩的效果也差不多。比如pk时对方不断的跑,用这招很容易抓到,血去的又多。
猛龙和剑舞分别到10和5吧。刷图很需要,pk到最后反击时刻也很需要。
拔刀加满吧,不用扣这些点,pk到白热化时靠它能增添很多的信心,刷图感电时打起来更爽。
银落其实不用加满,它的主要功能就是把对方或者怪物震倒,pk通常去的血不过,刷图倒是挺明显的,不过与其多加这些点,倒不如考虑下家破军和三段。所以加到10就ok了
剑魂不是一个特别爱躲且经常被人偷袭的角色,你能问出这个问题,相信你的技术一定不是一般,所以在这方面的点其实不用加太多,pk中剑魂重在连招,而不是躲躲藏藏的,对吧。
觉醒要加满。既然你要刷图,就需要一个拿的出手的技能,不然其他的技能打老大实在太累。
像连突,武器节制,什么暴击这类小技能不用管他,派不上用场的,建议不加。
波动要加1.理由是pk遇上同职业时在僵持的情况下等打到对方,并且容易把怪弄到,真的很好用,列波斩加1或5,pk的最后一招,刷图时破霸体用的,效果很不错,其实我觉得加1就够了。这只是起个连接的作用。
十字斩加1把,pk时的第2或3招,刷图时连的也很爽
蹲起那个技能要加,跃翔也要。这两个技能也是不可小觑的,蹲起在对枪手的时候用的比较多点,跃翔的效果自然十分明显。
其他的技能都是剑魂须知的,相信你一定会懂的加。以上就是我的解答,希望对你有所帮助。
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你这个提问真是累人,刷图和PK都要。。。
个人理解,以60级全任务满SP4161来算,
刷图:以光剑为主巨剑辅助,上挑5,银落满(大范围震怪用),三段斩5(拔刀前置)不出强,破军13满+强(为了冲出怪堆,必须,同时使用巨剑的时候锤击伤害很可观),后跳斩1(不解释),里鬼剑,破极兵刃满(必须),武器节制满(为了省钱),拔刀,猛龙,剑舞,觉醒主被动,全满,裂波5级出强(破霸体且无敌)格挡3出强(躲不开必须要挡一下,且用巨剑出反震,如果实在不愿意就取消偷学抓头1级,为了无敌)光剑精通10巨剑精通10,蹲伏1,物理暴击满,物理背击满,
PK:还是以光剑为主巨剑辅助,裂波5出强,十字斩1,上挑10,银落满,三段斩5出强(追击或逃跑),空中连斩1级,破军5出强(招牌),格挡5出强(为出自动格挡),自动格挡满,逆转满(稍后解释),后跳斩1,里鬼剑1,破极兵刃满,光剑精通,巨剑精通满,拔刀满(防CD),猛龙1,被动觉醒满,物理暴击满,偷学抓头1,蹲伏跃翔都1,至于剑舞,和物理背击那个技能调整着来,如果要用CD或者反CD,背击2级剑舞8级满,如果不爱用大招,剑舞1级,背击10级+1级不屈意志,当然可以不屈满,背击减少,看个人爱好。(其实不屈意志是个好技能,建议5级出满,适当减少一下剑舞或者拔刀)
至于逆转反击,我的狂战号都偷学到了5级满,时装加1,剑魂是10级满时装加1,这个技能PK场上最大优势就是反击上挑不会冷却上挑,完全不用担心对方从背后攻击过来,非常实用的技能,比较,电脑自动做出反应要比你用手按快多了,对手根本避无可避,紧接着接个上挑就尽情的砍吧。当然,也有弊端,就是刷图打BOSS时,打的正激烈,有个小怪背后给你一下,你一个逆转。。。。自己掂量吧,在PK场上这一招还是利大于弊
个人理解,以60级全任务满SP4161来算,
刷图:以光剑为主巨剑辅助,上挑5,银落满(大范围震怪用),三段斩5(拔刀前置)不出强,破军13满+强(为了冲出怪堆,必须,同时使用巨剑的时候锤击伤害很可观),后跳斩1(不解释),里鬼剑,破极兵刃满(必须),武器节制满(为了省钱),拔刀,猛龙,剑舞,觉醒主被动,全满,裂波5级出强(破霸体且无敌)格挡3出强(躲不开必须要挡一下,且用巨剑出反震,如果实在不愿意就取消偷学抓头1级,为了无敌)光剑精通10巨剑精通10,蹲伏1,物理暴击满,物理背击满,
PK:还是以光剑为主巨剑辅助,裂波5出强,十字斩1,上挑10,银落满,三段斩5出强(追击或逃跑),空中连斩1级,破军5出强(招牌),格挡5出强(为出自动格挡),自动格挡满,逆转满(稍后解释),后跳斩1,里鬼剑1,破极兵刃满,光剑精通,巨剑精通满,拔刀满(防CD),猛龙1,被动觉醒满,物理暴击满,偷学抓头1,蹲伏跃翔都1,至于剑舞,和物理背击那个技能调整着来,如果要用CD或者反CD,背击2级剑舞8级满,如果不爱用大招,剑舞1级,背击10级+1级不屈意志,当然可以不屈满,背击减少,看个人爱好。(其实不屈意志是个好技能,建议5级出满,适当减少一下剑舞或者拔刀)
至于逆转反击,我的狂战号都偷学到了5级满,时装加1,剑魂是10级满时装加1,这个技能PK场上最大优势就是反击上挑不会冷却上挑,完全不用担心对方从背后攻击过来,非常实用的技能,比较,电脑自动做出反应要比你用手按快多了,对手根本避无可避,紧接着接个上挑就尽情的砍吧。当然,也有弊端,就是刷图打BOSS时,打的正激烈,有个小怪背后给你一下,你一个逆转。。。。自己掂量吧,在PK场上这一招还是利大于弊
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首先,作为白手,没有特别极端的加点,有些技能是必须加的
先说刷图的:
卡赞阵满,加不少力量~
三段斩满。CD少,最后一下攻击高
银落1,因为刷图,不需要银落,而且会散怪,最重要的是费蓝
破军满,攻击很可观
觉醒被动必满(PK也满)
主动觉醒刷图也满
猛龙 5级
拔刀满,攻击太可观了
幻剑满
剩下的加暴击
先说刷图的:
卡赞阵满,加不少力量~
三段斩满。CD少,最后一下攻击高
银落1,因为刷图,不需要银落,而且会散怪,最重要的是费蓝
破军满,攻击很可观
觉醒被动必满(PK也满)
主动觉醒刷图也满
猛龙 5级
拔刀满,攻击太可观了
幻剑满
剩下的加暴击
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