3dmax 中圆滑快捷键是什么
看到许多建模视屏,在编辑物体时教者总是说给一圆滑看看效果!可是不知道他是用的什么快捷键来圆滑的!请教各位大侠们,为小弟解决一下这个问题!谢谢!...
看到许多建模视屏,在编辑物体时教者总是说给一圆滑看看效果!可是不知道他是用的什么快捷键来圆滑的!请教各位大侠们,为小弟解决一下这个问题!谢谢!
展开
3个回答
展开全部
没有快捷键,但可以按如下方式实现:
1、第一步,打开软件,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,执行完上面的操作之后,找到长方体的几何形状,然后拉出长方体,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,执行完上面的操作之后,右键单击以将长方体转换为可编辑的多边形,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,执行完上面的操作之后,展开可编辑多边形,找到边,然后单击“边”按钮,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,执行完上面的操作之后,选择需要平滑的边缘,请选择所有边缘,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,执行完上面的操作之后,向下滚动编辑栏以找到切角,见下图,转到下面的步骤。
7、第七步,执行完上面的操作之后,根据实际情况设置相关的值,见下图,转到下面的步骤。
8、第八步,执行完上面的操作之后,单击对勾确认。单击视图的空白区域,就获得了想要的结果了,见下图。这样,就解决了这个问题了。
展开全部
快捷键是可以自己来设置的,在poly(多边形)建模时,无非就是给个meshsmooth(网格平滑)或者在修改里给个use NURMS subdivision(NURMS 细分)。
设置快捷键方法:在3D界面上点击customize(自定义)——customize user interface(自定义用户界面)——把group(组)后的main uI(主UI)改为editable poly(可编辑多边形)——在下拉菜单中找到meshsmooth(网格平滑)——点击至蓝色——在后面hotkey(热键)中输入想要的快捷键,并指定。在poly编辑中,按快捷键就ok了。对了别忘了在3d界面,“捕捉”前面的框框要选中,橙黄色。
设置快捷键方法:在3D界面上点击customize(自定义)——customize user interface(自定义用户界面)——把group(组)后的main uI(主UI)改为editable poly(可编辑多边形)——在下拉菜单中找到meshsmooth(网格平滑)——点击至蓝色——在后面hotkey(热键)中输入想要的快捷键,并指定。在poly编辑中,按快捷键就ok了。对了别忘了在3d界面,“捕捉”前面的框框要选中,橙黄色。
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询